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AMD 16核TR 1950X處理器測評

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  過去幾年英特爾新品上市經常拖延,而今年8核心的AMD銳龍將英特爾逼得提前發(fā)布7代酷睿X和第八代酷睿i7處理器?,F在AMD的16核巨無霸Threadripper 1950X降臨,英特爾有沒有在顫抖?   AMD Ryzen Threadripper將桌面處理器核心數提升到史無前例的16核,并且擁有4通道內存、64條電腦IE通道,同時處理器體積也大到了讓人咋舌的水平。下圖從左至右依次是Core i9、Ryzen Threadripper和Ryzen 7。   Ryzen Threadripper的安裝需要借助T20六角梅花扳手依次擰開3顆粒Socket TR4 處理器插座上的螺絲,打開二層卡扣也就是處理器的導軌,通過Carrier Frame將處理器一步步裝到插座內。安裝一定要小心,事關4094個LGA針腳,弄彎了可不是鬧著玩的。   Ryzen Threadripper支持四通道內存,又擁有多達64條電腦IE通道,與之配套的X399主板也就非常有料了,大家在中低端主板上常見的電腦B空地統(tǒng)統(tǒng)不見了。   上圖這張技嘉X399 AORUS Gaming 7主板運用8相數字供電輔以8+4Pin輸入可承載300瓦以上處理器供電需要,提供2條X16 電腦IE顯卡插槽,3個NVMeSSD接口直連處理器,其余3個電腦IE插槽分別是2條電腦IE 3.0 X8和1條電腦IE2.0 X4。   Ryzen Threadripper 1950X(以下簡稱Ryzen TR 1950X)內部含有2個Zeppelin Die,每Die含有2個CCX,每個CCX又包含有4核心,基準頻率3.4G,全核心加速頻率3.7G,4核心可加速至4.0G,XFR頻率4.2G。   Ryzen TR實際是由服務器EPYC處理器演變而來,僅開啟處理器4個Die中的2個,Die之間通過Infinity Fabric總線連接,雙向42GB/s的帶寬。   Ryzen TR的四通道內存也是由2個Die分別控制2個通道而來,AMD提供了兩種內存交錯訪問模式:Distributed Mode和Local Mode,前者是通道全開提升內存帶寬,但不同Die之間內存延遲較大,后者限制不同Die之間內存通道的互訪,降低延遲適合游戲使用。兩種模式可在Ryzen Master軟件或BIOS設置中進行切換。   上圖中AMD的數據指出Distributed Mode讀取帶寬高延遲也高,Local模式讀取帶寬低延遲也低。但根據電腦EVA(微信公眾號:電腦EVA)的測驗,Local模式無論是帶寬還是延遲都要比Distributed Mode更好: 功耗及超頻能力:   默認狀態(tài)下TR 1950X功耗表現非常好,待機狀態(tài)處理器輸入不到10瓦,進行渲染時功耗160瓦左右,Prime 95 29.1拷機處理器輸入功率僅有204瓦。但當以1.38V電壓超頻至4.0G之后Prime 95烤機功耗就會超過400瓦而斷電保護,渲染功耗也達到370瓦,相比默認狀態(tài)翻番。   超頻會令XFR特點失效,總的來看TR 1950X超頻空間有限,超頻后性能提升也非常有限,因此電腦EVA不推薦TR處理器超頻運用。 性能測驗:   Ryzen TR 1950X擁有16核32線程,同時頻率也不低,渲染性能非常厲害,Cinebench R15在默認頻率就接近3000分,超頻至4G后可提升至接近3300分。   但除了直男并行浮點運算的渲染工作之外,整數運算并不給力,軟件及BIOS還存在一些優(yōu)化問題,比如Super PI 32M的性能比同頻Ryzen 7 1800X慢很多,國際象棋、WinRAR和X264 FHD Benchmark中也沒有表現出應有的水平。   多核心多線程以及延遲會對不同游戲產生不同影響,核心多不一定總是能占到便宜,AMD也非常注重游戲優(yōu)化問題,將常見的一些游戲劃分為四大類,分別是核心數敏感、主頻敏感、內存延遲敏感和處理器核心間延遲敏感。   盡管AMD提前做了優(yōu)化工作,但是電腦EVA在對核心數量敏感的奇點灰燼進行測驗時,按理說應該具備優(yōu)勢的Ryzen TR 1950X還是出現了問題。   同樣運用影馳GTX1080 HOF顯卡,分辨率2560*1440,Crazy畫質下Ryzen TR 1950X拋出54.1FPS,而7700K/7900X大約能跑出59FPS。   接下來運用AMD提供的工具調整設置,在內存超頻至DDR4 3600并開啟Local Mode限制核心間內存通道訪問后幀率提升至56.6FFPS。Ryzen Master中可以打開Legacy模式屏蔽掉一個Die,讓核心和線程數量都減半成8C16T規(guī)格,結果幀率下跌到44.2FPS。如果在BIOS中關閉2個Die中的1個CCS(變成2個4+0核心),幀率為56.3FPS,說明Ryzen Master的Gaming Mode還是存在問題。 總結:   AMD運用的三星14nm LPP工藝能效比在多核心上更有優(yōu)勢,TR 1950X以180瓦功耗達到了16核3.7G的效能,在現在處理器制造工藝中可圈可點。Ryzen ThreadRipper處理器在多核心使用上確實有和英特爾Core i9掰腕子的能力,尤其是渲染類使用性能非常出色,高度并行計算中多核心能發(fā)揮等比率提升的優(yōu)勢,收益大于堆主頻。通過利用Boost頻率和XFR技術,ThreadRipper能在合理溫度和功耗范圍內對處理器加速,應付線程數比較少的工作任務。TR 1950X的定價僅相當于Intel十核心的7900X,性價比優(yōu)勢顯著。

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