APU雙顯卡大戰(zhàn):比之Intel如何?
AMD APU支持搭配中低端顯卡組成混合交火系統(tǒng),可以進一步加速,這時期獨一無二的優(yōu)勢,那么最新一代Kaveri APU、Radeon R200的配合情況如何呢?比起Intel處理器加獨顯又會怎樣呢?
雙顯卡系統(tǒng)中一向僅支持低端獨顯,比如這一代的Kaveri APU,就只能搭配最低的R7 250/240,或者上一代的Radeon HD 6670/6570/6450。本次測試中,我們選擇了一下四種組合:
A10-7850K:185美元
A10-7850K+R7 250:275美元
A10-7850K+R7 260X:305美元
Core i3-4330+R7 260X:260美元
這其中,只有A10-7850K+R7 250的組合可以同時發(fā)揮集顯、獨顯,而在使用R7 260X的時候都只能用獨顯。
AMD平臺一貫以性價比著稱,不過可以看出,A10-7850K+R7 250已經(jīng)不算很便宜,Core i3-4330+R7 260X都要更便宜一些。
A10-7850K目前國內(nèi)京東報價1169元,Core i3-4330則還未上市。
測試中使用華碩A88X Pro/技嘉Z87X-D3H主板、8GB DDR3-2133內(nèi)存、三星840 Pro固態(tài)硬盤、Windows 8.1操作系統(tǒng)、催化劑14.2 Beta驅(qū)動程序。
值得注意的是,AMD Turbo Core動態(tài)加速技術(shù)和雙顯卡存在兼容性問題,會導(dǎo)致很多游戲出現(xiàn)卡頓,比如《火炬之光2》、《地鐵:最后曙光》,所以關(guān)閉了這一特性。
來看實測成績:
《地鐵:最后曙光》
A10-7850K幀率很勉強,加入R7 250的支持后提升了28%從而超過30FPS,勉強可以玩,但是仍然距離R7 260X差得很多,Core i3-4330則是最好的選擇。
當然了不能忘記規(guī)格上的差異:R7 250只有區(qū)區(qū)384個流處理器,R7 260X則有896個,顯存規(guī)格也更高。
《蝙蝠俠:阿卡姆城》
A10-7850K 40FPS的幀率已經(jīng)挺不錯了,R7 250的加入則進一步提升了60%,但是,R7 260X仍然更強大。
《火炬之光2》
該游戲暫時不支持AMD雙顯卡技術(shù),R7 250的成績是自己跑出來的,但是距離R7 260X差得并不多,只是換成Core i3-4330之后就截然不同了。
《生化奇兵:無限》
雙顯卡性能提升了80%,游戲也流暢了。A10-7850K這次終于追上了Core i3-4330。
《男友4》(Direct3D)
雙顯卡提升46%。
《男友4》(Mantle)
顯然,Mantle技術(shù)還不能在雙顯卡系統(tǒng)中使用,催化劑14.1、14.2 Beta都是如此。
而對比Direct3D下的成績,A10-7850K的性能沒有任何不同,R7 260X則是有喜有憂:搭配A10-7850K的時候增加了29%,搭配Core i3-4330的時候卻倒退了5%。
最后來看看性價比,即每跑出1FSP所需要付出的美元,自然是越低越好。
?
Core i3-4330+R7 260X完勝,A10-7850K+R7 250表現(xiàn)平平,只好于單獨的APU。很顯然,如果你預(yù)算有限,打算在普通話之下玩玩游戲,一顆雙核心的Intel低端處理器加一塊中檔獨立顯卡是最好的選擇。
AMD雙顯卡因為驅(qū)動、技術(shù)、游戲支持方面的不足,并不是很完美,最好是作為一種升級方案:已經(jīng)有了APU,但是性能上不太滿足,再加塊獨顯。
至于為何沒有測試Kaveri APU的另一款更便宜型號A8-7600,主要是到處都找不到它,盡管發(fā)布快兩個月了但市面上依然看不到。
此外,Kaveri APU加上Radeon R200還支持協(xié)處理加速,但是迄今為止還沒有任何廠商表態(tài)支持。