AMD的RX64的性能比RTX2080高出20%
自從我們在新聞中看到低開銷的API以來,已經(jīng)有一段時間了,因為在過去的幾年里,我們基本上只看到了微軟DirectX 12 API的可怕實現(xiàn)。但是通過Sabre Interactive最新的第二次世界大戰(zhàn),我很高興地報告說他們已經(jīng)重新回歸了,至少對于紅隊來說是這樣。?
第二次世界大戰(zhàn)是一個AMD優(yōu)化的標題,它使用了Vulkan API,它從該公司最近的Mantle API中借用了許多組件。所有這一切都意味著毫不奇怪看到AMD的Radeon顯卡在第二次世界大戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。然而,真正令人驚訝的是,這種令人印象深刻的性能如何轉(zhuǎn)化為競爭對手的驚人領(lǐng)先優(yōu)勢。所以,讓我們深入了解內(nèi)容。?
在Vulkan Enabled World Z中,AMD RX Vega 64的性能比NVIDIA RTX 2080高出20%
這些基準測試由GameGPU發(fā)布,并使用超頻的Intel Core i9 9900K在5.2GHz下進行,以消除任何可能的瓶頸。讓我們從最歡迎的分辨率開始,1920×1080,使用Vulkan,AMD憑借其Radeon VII,Radeon Vega 64 Liquid Cooled Edition和Radeon Vega 64成功占據(jù)所有前三名。?
事實上,在這個分辨率下,Vega 64不僅能夠超越RTX 2080,還能夠超越NVIDIA的巨型RTX 2080 Ti。為了解決這個巨大的不安,你必須記住,RX vega 64的價格不到便宜的RTX 2080 Ti的一半。?
我們在整個堆棧中看到了類似的模式,RX 580的性能優(yōu)于RTX 2070的兩倍,RX 570超過了GTX 1660 Ti。
在2560×1440,綠色團隊設(shè)法略微縮小差距。雖然RX Vega 64仍然設(shè)法用RTX 2080 Ti進行壓縮,并保持其在RTX 2080上的領(lǐng)先優(yōu)勢.RX 580落后于RTX 2070并且更接近RTX 2060而RX 570保持領(lǐng)先于GTX 1660 Ti。?
只有當我們將分辨率一直提升到4K時,我們才會開始看到事情有些變?yōu)檎5捻樞???紤]到在這么高的分辨率下,Vulkan的低CPU開銷優(yōu)勢沒有太大的空間,這是有道理的。?
盡管如此,RX Vega 64仍然領(lǐng)先于RTX 2080,而RTX 2080 Ti卻在性能階梯上嶄露頭角。RX 580現(xiàn)在更接近GTX 1070 Ti而不是RTX 2060.而RX 570設(shè)法將它與GTX 1660 Ti連接起來,它已經(jīng)超過了2560×1440和1080p。
所有這一切都是紅色團隊的一個很好的展示,并展示了一個正確實現(xiàn)的低開銷API可以做什么,而且這簡直太棒了。也許我們希望我們再次對低開銷API感到興奮。?