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21款顯卡VR跑分對決:A卡慘遭吊打

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今年是VR元年,Oculus Rift與HTC Vive可以給PC帶來完全不一樣的游戲體驗,肯定有不少玩家想擁有一臺自己的VR設備,但是他先要知道自己的電腦能不能帶得動這些VR頭盔,這時就需要一款VR基準測試軟件了。其實早在去年6月份,F(xiàn)uturemark就宣布了要開發(fā)VRMark測試軟件,他們早就預見到了今年VR產(chǎn)業(yè)會有爆發(fā)式的增長,在12月放出了VRMark的預覽版,然而正式版的VRMark等了將近一年多才出來,首款VR性能測試工具被Valve的Steam VR Performance Test所奪去了。

Steam VR性能測試其實是一個比較簡單的測試工具,論演示Demo的精細程度的還是VRMark更好,VRMark包括了兩個在顯示器上運行的VR基準測試:Orange Room基準測試和Blue Room基準測試,無需VR頭盔就可運行。在每個測試的結尾,可以看到您的電腦是否為VR作好準備,如果不足的話,會顯示其中的差距。

VRMark的兩個測試是有等級劃分的,Orange Room是一個基礎測試,用來測試設備是否可以使用HTC Vive以及Oculus Rift,該測試是免費的,而Blue Room則是進階測試,用來測試設備是否能在最高設置下享受VR游戲,這測試則是收費的。

Orange Room測試場景

兩個測試都是以畫面幀數(shù)達到109fps為目標,為什么是109fps而不是VR HMD所需的90fps呢?因為測試是在顯示器上進行的,而把畫面輸出到VR HMD上的話是會損耗的,原因就在于VR SDK的開銷與HMD的刷新率,VR SDK會帶來額外的CPU開銷,而HMD會把刷新率穩(wěn)定在90Hz,這與顯示器上的垂直同步差不多,考慮到兩者帶來的額外開銷所以VRMark的目標幀數(shù)被定在109fps。

Blue Room測試場景

VRMark發(fā)布的當天我們用了GTX 1070給大家?guī)砹艘粋€簡單的體驗,而下面我們要進行一個完整的VRMark顯卡測試,讓顯卡在VR的世界里分個高下。

測試平臺使用Core i7-6700K,超頻到4.5GHz,要超頻的原因是Orange Room測試的幀率相當高,CPU的頻率會明顯影響高端顯卡的幀率,主板是技嘉Z170X Designare,芝奇Ripjaws V DDR4-3200 4GB*2,系統(tǒng)是Windows 10,測試顯卡一共有21款,包括NVIDIA GTX 1000系列與GTX 900系列與AMD的300系列與400系列產(chǎn)品,由于數(shù)量實在太多具體型號就不在這里列出來了,大家看測試的數(shù)據(jù)表吧。

VRMark Orange Room測試

VRMark Orange Room測試的渲染分辨率為2264*1348,與HTC Vive和Oculus Rift的2K分辨率差不多,最大曲面細分系數(shù)為32,陰影映射曲面細分系數(shù)為4,采用三線性紋理過濾模式,采用FXAA,16xAF。

灰色的是VRMark內(nèi)不同等級的分數(shù)線

為了方便用戶判斷自己的硬件水平,VRMark已經(jīng)畫下了幾條分數(shù)線,Orange Room測試里符合Oculus Rift最低要求的分數(shù)線是3716,可支持VR游戲的分數(shù)線是5000,超過6706分的話就踏進高端配置電腦水平,跨越8290分的話就屬于特高端配置電腦。

從測試結果RX 460 4GB/2GB與GTX 1050都是不及格的,達不到VR游戲的最低水平,GTX 1050 Ti與GTX 960 4GB/2GB則算勉強達標,R9 380X是可支持VR游戲電腦的及格底線,同等級的有RX 470D、R9 390、R9 390X、RX 470 4GB與GTX 970,比較有趣的是R9 390X、R9 390在Orange Room的表現(xiàn)有失水準,它們會在下面的Blue Room測試里恢復正常水平。

GTX 1060 3GB、GTX 980、RX 480 4GB/8GB、R9 FURY與GTX 1060 6GB這幾款顯卡都踏入了高端配置點水平,而GTX 1070、GTX 980 Ti、GTX 1080則進入了特高配置電腦領域。

VRMark Blue Room測試

Blue Room是一個更為嚴苛的測試,測試的設置比Orange Room高得多,畫面精細度也比Orange Room好得多,Blue Room測試的渲染分辨率為5120*2880, 遠高于現(xiàn)在的VR HMD分辨率,最大曲面細分系數(shù)為32,陰影映射曲面細分系數(shù)為4,采用非單折射性紋理過濾模式,2xMSAA,16xAF。

灰色是VRMark內(nèi)不同等級的分數(shù)線

Blue Room極高的5K級別分辨率使得大部分顯卡在這個測試面前都跪了,事實上就沒一塊顯卡能跑到109fps,所以這些分數(shù)線都是根據(jù)目前顯卡的實際狀況畫出來的。

RX 460 2GB/4GB、GTX 1050 、GTX 1050 Ti、GTX 960?4GB都沒達到最低要求,而技嘉那塊GTX 960 2GB因為頻率較高的關系反而剛好過了達標線。R9 380X、RX 470D、RX 470 4GB都過了達標線但沒到及格線。

可支持VR游戲電腦與高端配置電腦這兩條線之間的分差太小了,根本沒有顯卡分別在這兩條線之間,感覺這兩條線要重新畫一下才合理,只有GTX 1080一塊顯卡超越了特高配置電腦這一條線,其他的顯卡都在高配置電腦這條線之上,在這個測試里,RX 480 4GB被GTX 970與GTX 1060 3GB超越了,GTX 980的得分比RX 480 8GB還高,R9 390、R9 390X的得分則會到正常水平略高于RX 480 8GB,R9 FURY的得分也超越了GTX 1060 6GB。

全文小結

VRMark與Steam VR比起來畫面的精細程度與華麗度都好多了,而且還支持VR HMD進行體驗,不過兩個軟件測出來的結果實際上差不多,你要玩VR游戲的話至少得要有張性能達到R9 380X級別的顯卡,而要完全流暢運行的話至少得要RX 480 4GB或GTX 1060 3GB級別的產(chǎn)品。

現(xiàn)在VRMark還有個缺點就是無法測試多卡的性能,由于VRMark的測試都是在窗口化模式下運行的,所以無論是SLI還是CrossFire都不支持,希望以后的版本能夠改進這個問題,不然短時間內(nèi)都沒有平臺能在Blue Room測試下跑109fps出來了。

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