賽睿Sensi310&Rival310評(píng)測(cè)
近日,世界領(lǐng)軍外設(shè)品牌賽睿SteelSeries賽睿發(fā)布了Sensei 310和Rival 310兩款游戲鼠標(biāo),在改進(jìn)外形、微動(dòng)升級(jí)50M的同時(shí)采用了與原相深度合作的號(hào)稱電競(jìng)領(lǐng)域首個(gè)真正1比1傳感器――TrueMove3光學(xué)引擎。 眾所周知,Sensei和Rival(Rival 300)是賽睿最經(jīng)典和最受玩家喜愛(ài)的兩款游戲鼠標(biāo),不僅有多種版本,它們的外形還分別衍化出了Rival 100和Rival 700兩款產(chǎn)品,絕對(duì)算得上是賽睿鼠標(biāo)產(chǎn)品的兩個(gè)里程碑。此次賽睿發(fā)布這兩款產(chǎn)品的增強(qiáng)改進(jìn)版無(wú)疑是想讓經(jīng)典再生,重新成為電競(jìng)玩家的首選,相信這也令廣大玩家興奮不已,下面就讓我們來(lái)看看Sensei 310和Rival 310到底功力如何。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)均采用了雙層包裝,它們的外層包裝設(shè)計(jì)風(fēng)格與Arctis寒冰系列游戲耳機(jī)的風(fēng)格一致,使用了Low Poly(低多邊形)元素,時(shí)尚動(dòng)感,美觀大方,筆者比較喜歡賽睿最新的包裝設(shè)計(jì)語(yǔ)言。 它們的包裝設(shè)計(jì)非常巧妙,包裝的兩個(gè)側(cè)面對(duì)應(yīng)展示了鼠標(biāo)的左右兩側(cè),并且為了便于玩家真實(shí)地感受鼠標(biāo)的尺寸,正面和側(cè)面的展示圖與鼠標(biāo)大小的比例也均為1比1,也完美對(duì)應(yīng)了1比1精準(zhǔn)度的TrueMove3引擎。 兩款產(chǎn)品的包裝背面使用多國(guó)語(yǔ)言介紹了它們的性能配置和特色,通過(guò)右下角的圖案和文字可以看出兩款產(chǎn)品的差異,也能感覺(jué)到賽睿官方是把Rival 310和Sensei 310這兩款產(chǎn)品看做親兄弟的。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)的內(nèi)包裝采用了黑色的瓦楞紙,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,只印有“RISE UP”的字樣,鼠標(biāo)四周填充有大量泡沫材料,有很好的抗壓保護(hù)效果。而附件方面,這兩款鼠標(biāo)只附送了說(shuō)明書(shū),如果能附送一份備用腳貼就更好了。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)的體型都是中等偏大,Rival 310的三圍是127.6mm×70.1mm×41.98mm,右手人體工學(xué)設(shè)計(jì)。 Sensei 310的三圍是125.1mm×70.39mm×38.95mm,對(duì)稱式設(shè)計(jì)。兩款鼠標(biāo)均采用了黑灰配色,外殼主體部分均為啞光黑色,滾輪與側(cè)裙為灰色,看起來(lái)很低調(diào)質(zhì)樸,甚至是有些暗淡,但是這樣的配色往往能讓玩家更加關(guān)注產(chǎn)品的整體外形和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。 兩款鼠標(biāo)的底部設(shè)計(jì)也都比較簡(jiǎn)潔,只有很簡(jiǎn)單的紋理裝飾和鏡面的賽睿logo,它們都采用了三塊腳貼,一大兩小,但是腳貼的形狀不同,腳貼都采用了非常平整并且堅(jiān)硬的特氟龍材質(zhì),耐用性和在布?jí)|上的順滑度更好。 單獨(dú)觀察Rival 310或Sensei 310很難說(shuō)清楚它們跟經(jīng)典產(chǎn)品的外形到底有哪些改進(jìn)和區(qū)別,下面筆者分別把它跟經(jīng)典產(chǎn)品擺放在一起對(duì)比。首先是Sensei 310與Sensei、Rival 100的對(duì)比: 從大小和整體的外形來(lái)看,Sensei 310的大小與Sensei基本相當(dāng),比Rival 100稍大一點(diǎn)點(diǎn)(包括寬度),但是它的整體外形和線條設(shè)計(jì)跟Rival 100更為接近,像是Sensei大小的Rival100,當(dāng)然只是外形,手感方面三款之間還是有不少區(qū)別的。 Sensei 310的尾部?jī)蓚?cè)不是完全圓滑的過(guò)渡,高度比Sensei稍高,因此尾部比Sensei要飽滿一點(diǎn),支撐感更好,貼合面積更大。它們的最高點(diǎn)位置基本一致,但是Sensei 310的中心弧度更大,中心與兩側(cè)高度差更大。這兩項(xiàng)改動(dòng)讓Sensei 310相比Sensei更適合抓握,更加靈巧,趴握時(shí)無(wú)名指的手感不如Sensei。 鼠標(biāo)最前端,Sensei的高度要比其他兩款都稍高一點(diǎn),滾輪和滾輪后方的位置高的明顯一些,握持時(shí)手指的位置比是要比其他兩款更高,姿勢(shì)更加自然,因?yàn)槭种肝恢玫奶岣撸由衔膊扛兄螚U,雖然Sensei 310與Sensei大小基本一致,但是握感要比Sensei稍微小一點(diǎn)點(diǎn),感覺(jué)也不再是那么的扁平,更加舒適,操作性更好一點(diǎn)。Rival 310與Rival(Rival 300)、Rival 700對(duì)比: 大小和整體外形方面,Rival 310的大小和曲線與Rival 700更加接近,即縮小版的Rival。之前包括筆者在內(nèi)的很多玩家都有抱怨Rival和Rival 700有些細(xì)長(zhǎng),趴握不夠充實(shí),所以Rival 310做了加寬處理,擺放在一起可以明顯看出Rival 310有了一圈“啤酒肚”,更加壯實(shí)。 與Sensei 310的變化相反,Rival 310的尾部線條過(guò)渡變得更加圓滑自然了,雖然還有明顯的一條線,但是握持時(shí)是沒(méi)有線條凸出的感覺(jué),不管是尾部的大小和曲線都要比其他兩者更加舒適和自然。在鼠標(biāo)的兩側(cè)線條方面,Rival 310的收腰幅度都要小不少,握感上飽滿的同時(shí)大拇指和無(wú)名指姿勢(shì)更加自然省力。 Rival 310的最高點(diǎn)相比其他兩款稍微靠前了一點(diǎn)點(diǎn),尾部的曲線稍微低了一點(diǎn)點(diǎn),中前段的曲線與Sensei 310的變化一致,都是提高了一點(diǎn)點(diǎn),手指握持時(shí)擺放的位置高了一點(diǎn)點(diǎn),更加省力舒適。Rival 310整體的握持感受更加飽滿、穩(wěn)定的同時(shí)也更加靈活了(不只是趴握,抓握也同樣飽滿靈活),這些變化可以看出賽睿在人體工學(xué)設(shè)計(jì)方面的進(jìn)步。Sensei 310與Rival 310對(duì)比: Rival 310和Sensei 310的設(shè)計(jì)語(yǔ)言還是非常接近的,各部分線條都非常相似,但是即便是相似,它們的外形還是有很大差距,Rival 310要稍長(zhǎng)稍高一些,Sensei 310要稍微寬一點(diǎn)(前中后均是)。 雖然這兩款鼠標(biāo)相比經(jīng)典型號(hào)都更加靈巧舒適,趴握和抓握支持度都不錯(cuò),但是非要比較的話,筆者只能說(shuō)Rival 310的趴握要比Sensei 310好兩個(gè)檔次,而Sensei 310的抓握只比Rival 310好不到一個(gè)檔次,只是筆者的個(gè)人觀點(diǎn)哦。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)的表面材質(zhì)是類似磨砂的(不確定是纖維塑料材質(zhì)本身還是涂層),摩擦力、防汗、耐磨幾個(gè)方面表現(xiàn)都很不錯(cuò),只是手感有很細(xì)微的顆粒感,不如類膚、UV的柔和細(xì)膩,但是耐用性要出色很多。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)都采用了很厚的硅膠側(cè)裙,手感出色,裝飾有細(xì)小的“人”型裝飾,起到了很好的防滑效果,硅膠材質(zhì)更輕,耐用性非常出色,不會(huì)出現(xiàn)Rival剛推出時(shí)的側(cè)裙磨損問(wèn)題。 這兩款鼠標(biāo)的側(cè)鍵設(shè)計(jì)不同,Rival 310只有左側(cè)有側(cè)鍵,側(cè)鍵的體型較大,中心突出的設(shè)計(jì)讓玩家可以不抬起拇指,只要向上推動(dòng)或“拂動(dòng)”即可觸發(fā),同時(shí)它的力度有所增加,不容易誤觸,兩顆側(cè)鍵手感一致,鍵程適中且較為清脆,手感很出色。 Sensei 310是對(duì)稱式設(shè)計(jì),因此兩側(cè)均有兩個(gè)側(cè)鍵,它的側(cè)鍵大小稍小,也窄一些,依然是中心有些突出的形狀,兩側(cè)后方的側(cè)鍵手感與Rival 310的側(cè)鍵基本一致,手感出色,但是前方側(cè)鍵的力度要稍大一些,手感也稍微悶一點(diǎn),也還是不錯(cuò)的。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)的滾輪和側(cè)鍵部分設(shè)計(jì)有線條感明顯的凸起,像是挺拔的鼻梁,筆者覺(jué)得比較美觀。它的滾輪同樣采用硅膠材質(zhì),兩側(cè)透光,滾輪的力度較輕,刻度感中等偏大,緊致沒(méi)有晃動(dòng),手感很出色。中鍵按動(dòng)的感覺(jué)也是輕巧有質(zhì)感,與滾輪的感覺(jué)一致,很出色,DPI按鍵的手感與側(cè)鍵基本一致(這里指Rival 310的兩顆和Sensei 310后側(cè)那顆),手感出色。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)都采用了分體式按鍵設(shè)計(jì),并且使用了優(yōu)質(zhì)的纖維塑料,微動(dòng)均采用了5000W壽命的D2FC-F-K(50M),按鍵設(shè)計(jì)相比經(jīng)典產(chǎn)品提升明顯,都沒(méi)有空鍵程,最佳按鍵區(qū)域面積大幅提高,整個(gè)按鍵面板的手感都是基本一致的,不同大小和手型的玩家都能獲得最好的按鍵手感。 具體手感來(lái)說(shuō),Sensei 310的左右按鍵一致,按鍵力度稍輕,清脆且鍵程短,回彈非常迅速靈敏,整體手感非常出色,省力又敏捷,很適合RTS和MOBA游戲的大量快速點(diǎn)擊操作,但是它的分體式按鍵面板存在輕微的一點(diǎn)左右晃動(dòng)情況,垂直于按鍵面板的點(diǎn)擊是沒(méi)有影響的,但是如果是斜著點(diǎn)擊,會(huì)有輕微的晃動(dòng)感,但是即便有晃動(dòng)依然是很出色的手感。 Rival 310的按鍵面板比Sensei 310窄一些,右手人體工學(xué)設(shè)計(jì)讓它有左高右低的線條。手感方面,Rival 310右鍵的絕佳手感與輕微的晃動(dòng)狀態(tài)和Sensei 310是一致的,但是左鍵的晃動(dòng)感要明顯大一些,受到晃動(dòng)影響,左鍵的手感也要稍微松垮一點(diǎn),按鍵力度與右鍵一致,但是清脆度差了一點(diǎn),鍵程也稍微長(zhǎng)了一點(diǎn),當(dāng)然也還是不錯(cuò)的手感,只是對(duì)于像筆者這樣的強(qiáng)迫癥玩家來(lái)說(shuō),左右不同是無(wú)法接受的,希望賽睿后續(xù)能改進(jìn)左鍵的手感,讓Rival 310的左右按鍵手感完全一致。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)采用了與原相深度合作的號(hào)稱電競(jìng)領(lǐng)域首個(gè)真正1比1傳感器――TrueMove3光學(xué)引擎(PMW3360定制增強(qiáng)),但是在鼠標(biāo)底殼上沒(méi)有明顯的標(biāo)注,還是比較低調(diào)的,不像很多國(guó)產(chǎn)廠商入門產(chǎn)品的光頭附近都要印上一圈介紹文字。 這兩款鼠標(biāo)都采用約2米長(zhǎng)的橡膠線,線材非常柔軟,手感很好,并且橡膠材質(zhì)也比較厚實(shí)耐用。它的接頭沒(méi)有采用鍍金工藝,接頭附近貼有標(biāo)簽,指導(dǎo)玩家到賽睿官網(wǎng)下載產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)程序,下面我們就來(lái)看看這款鼠標(biāo)的驅(qū)動(dòng)。 在SteelSeriesEngine 3.11之后的版本即可識(shí)別Rival 310和Sensei 310,剛一識(shí)別就提示更新固件。如果大家的驅(qū)動(dòng)沒(méi)有識(shí)別可以嘗試到賽睿官網(wǎng)下載最新版。 Sensei 310游戲鼠標(biāo)沒(méi)有增加新的鼠標(biāo)功能,按鍵自定義、宏編程、DPI、回報(bào)率、加減速、直線修正選線都是大家比較熟悉的選項(xiàng)了,它的DPI(賽睿稱CPI)支持兩檔調(diào)節(jié),可調(diào)節(jié)范圍為100-12000DPI(100步進(jìn))。燈光方面的調(diào)節(jié)是可以獨(dú)立控制滾輪和logo燈光的色彩變化。 如果要說(shuō)驅(qū)動(dòng)界面的不同,就是左側(cè)的配置文件中出現(xiàn)了EG戰(zhàn)隊(duì)SumaiL選手的配置,玩家可以選擇使用職業(yè)選手的配置,相信后續(xù)會(huì)增加更多選手的配置文件供玩家使用。 因?yàn)樾阅芘渲孟嗤苏故緢D和左側(cè)的選手配置之外,Rival 310的驅(qū)動(dòng)界面與Sensei 310一致。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)都采用了1680萬(wàn)色RGB燈光,有滾輪和logo兩處燈光區(qū)域,沒(méi)有很花哨和炫酷的設(shè)計(jì),比較樸實(shí),燈效均為色彩的變化,過(guò)渡自然柔和,亮度均勻。 重量方面,賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)的重量基本一致,都在94克左右(線材影響,測(cè)量存在誤差),兩款中等偏大的鼠標(biāo)能做到這么輕,筆者分析這得益于它使用了更輕的纖維塑料和硅膠側(cè)裙,終于從Rival 500和Rival 700的超重體型回歸到偏輕的重量了,喜大普奔啊!雖然這兩款鼠標(biāo)的重量偏輕,相比經(jīng)典型號(hào)的身高也稍微高了一點(diǎn)點(diǎn),但是它的重心設(shè)計(jì)是在鼠標(biāo)中心,并且偏低,貼近底盤,使用起來(lái)穩(wěn)定與靈活兼顧。 手感方面前面介紹了很多,這兩款鼠標(biāo)都是中等偏大的體型,Sensei 310的曲線設(shè)計(jì)更加適合抓握,鼠標(biāo)尾部與掌心完美貼合,握持自然呈抓握姿勢(shì),Rival 310的中后部都能跟手掌完美貼合,握持自然呈趴握姿勢(shì),如果手型較大,抓握同樣很出色。 以主流玩家的使用習(xí)慣來(lái)說(shuō),抓握適合RTS和MOBA游戲,這兩款鼠標(biāo)的手感以及輕且清脆靈敏的按鍵都非常適合。FPS游戲是必須要趴握的,Rival 310的握持手感非常好,可是按鍵手感并不是FPS玩家喜歡的(段落長(zhǎng)度適中、段落感明顯、按鍵力度中等甚至偏大),主要原因是D2FC-F-K(50M)微動(dòng)就是偏軟和偏小段落的手感,因此FPS玩家如果不適應(yīng)Rival 310的按鍵手感最好是動(dòng)手更換一下微動(dòng)。 在最近的新聞里,我們看到很多關(guān)于TrueMove3光學(xué)引擎的介紹文章,它號(hào)稱是電競(jìng)領(lǐng)域首個(gè)真正1比1傳感器,是賽睿與原相針對(duì)PMW3360傳感器深度定制而成,在PMW3360傳感器強(qiáng)大的性能上更加強(qiáng)化了電競(jìng)性能,CPI(下文統(tǒng)稱DPI):12000,IPS:350+,可承受加速度:50G。 說(shuō)到1比1準(zhǔn)確度,即沒(méi)有加減速、跳幀和直線修正,完全原生完全準(zhǔn)確。在此之前,ROCCAT冰豹發(fā)布過(guò)Owl-Eye 夜梟之眼引擎PMW3361(定制PMW3360),號(hào)稱可以400DPI-3000DPI內(nèi)實(shí)現(xiàn)1比1準(zhǔn)確度。賽睿推出的TureMove3則是在100-3500DPI范圍中,可以實(shí)現(xiàn)1比1的像素追蹤精準(zhǔn)度,并且沒(méi)有抖動(dòng)。在3500-12000DPI范圍中,通過(guò)定制化的SROM(Secure Read Only Memory安全只讀存儲(chǔ)器)提供了目前市面上最佳的防抖動(dòng)效果。 說(shuō)了這么多,它的意義就是讓光標(biāo)的移動(dòng)盡可能與鼠標(biāo)移動(dòng)完全一致,之前PMW3360系列引擎已經(jīng)是最受玩家認(rèn)可的引擎了,移動(dòng)非常原生,但還是存在一點(diǎn)點(diǎn)抖動(dòng)和平滑處理,平滑處理是用來(lái)抑制抖動(dòng)和去除移動(dòng)錯(cuò)誤的,會(huì)讓光標(biāo)移動(dòng)更加平滑,導(dǎo)致不真實(shí)并且移動(dòng)存在延遲現(xiàn)象(處理必然需要時(shí)間)。平滑處理比較明顯的例子是PMW3310引擎,對(duì)比使用PMW3360和PMW3310可以明顯感受到PMW3310存在延遲,并且光標(biāo)不夠真實(shí),但是PMW3310的圖要比PMW3360更平滑穩(wěn)定。這款TureMove3引擎可以確保100-3500DPI沒(méi)有抖動(dòng),也就不需要平滑處理,光標(biāo)非常精準(zhǔn)原生,沒(méi)有延遲,而3500DPI-12000DPI盡可能減少抖動(dòng),增強(qiáng)精準(zhǔn)度?! 奈孟銣y(cè)試可以看出來(lái),TureMove3引擎在3500DPI以下確實(shí)有極為出色的表現(xiàn),筆者在畫(huà)圖時(shí)也能明顯感受到TureMove3引擎反應(yīng)速度要快過(guò)PMW3360,比較明顯。在3500DPI以上時(shí),它的延遲和抖動(dòng)也會(huì)比PMW3360好一點(diǎn)。既然TureMove3引擎的優(yōu)勢(shì)就是更加迅速、準(zhǔn)確和穩(wěn)定,那么對(duì)于游戲玩家有什么幫助呢?對(duì)于RTS和MOBA游戲玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么明顯的實(shí)際意義,因?yàn)楸旧磉@兩類游戲?qū)τ诠鈽?biāo)的精準(zhǔn)度要求不高,這一點(diǎn)的反應(yīng)速度也可以忽略,握持和點(diǎn)擊手感更為重要,這也解釋了為什么部分RTS、MOBA選手使用的鼠標(biāo)引擎都是A3050、甚至A5050,畢竟玩家的操作是關(guān)鍵,引擎夠用即可。 而對(duì)于FPS玩家來(lái)說(shuō),移動(dòng)不準(zhǔn)或者慢0.1秒就是完全不同的結(jié)果,所以光標(biāo)的準(zhǔn)確和迅速非常重要,但是光標(biāo)穩(wěn)定也很重要,引擎的平滑處理會(huì)讓光標(biāo)移動(dòng)很穩(wěn)定,這也是為什么PMW3310的精準(zhǔn)度和反應(yīng)不如PMW3360,卻有著更高的使用率。TureMove3引擎可以讓3500以下的DPI沒(méi)有抖動(dòng),準(zhǔn)確迅速的同時(shí)非常穩(wěn)定,這兩方面都比PMW3310和PMW3360出色,操作更快更準(zhǔn)的玩家使用TureMove3便能更好的發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。 實(shí)際游戲體驗(yàn),使用搭載TureMove3引擎的Rival 310和Sensei 310后,RTS和MOBA游戲感覺(jué)光標(biāo)更準(zhǔn)確一些,但是并不會(huì)有什么實(shí)際幫助,因?yàn)槲崭泻忘c(diǎn)擊手感才是操作的關(guān)鍵,Rival 310和Sensei 310在握感和手感上都非常出色,所以表現(xiàn)很給力,操作得心應(yīng)手。 FPS游戲里能明顯感覺(jué)TureMove3引擎的光標(biāo)移動(dòng)更加靈敏精準(zhǔn),對(duì)比過(guò)后會(huì)感覺(jué)之前使用的PMW3360引擎鼠標(biāo)像是《瘋狂動(dòng)物城》里樹(shù)懶的感覺(jué),有一些遲鈍,但是沒(méi)有那么的明顯罷了。各位玩家如果剛使用時(shí)沒(méi)有這種感覺(jué),可以用一段時(shí)間后突然換回之前的鼠標(biāo),就會(huì)有比較明顯的感覺(jué)。 賽睿Rival 310&Sensei 310游戲鼠標(biāo)在經(jīng)典產(chǎn)品的基礎(chǔ)上改進(jìn)了外形設(shè)計(jì)和材質(zhì),重量輕更加靈巧并且舒適。它的微動(dòng)和引擎大幅度增強(qiáng),反應(yīng)更加迅速準(zhǔn)確并且更加耐久。作為為電競(jìng)設(shè)計(jì)的專業(yè)游戲鼠標(biāo),這兩款產(chǎn)品都有著追求極致的電競(jìng)精神,燈光系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,給了電競(jìng)玩家真正需求的手感和性能(Rival 310左鍵還有提升空間)??芍^是回饋電競(jìng)玩家的福利。這樣兩款兼具極致性能、絕佳手感,還富有情懷的電競(jìng)利器有沒(méi)有讓你心動(dòng)呢?
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