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忘掉鍵鼠玩PC 筆記本感知技術(shù)解析

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  在平板電腦的壓力下,筆記本已經(jīng)迸發(fā)出最強(qiáng)的創(chuàng)新勢頭,輕薄、變形、觸控,一次次變革都在改變著筆記本的形態(tài)。而當(dāng)感知新技術(shù)開始在筆記本上出現(xiàn)時,一場操控上的變革,已悄然來臨。但與以往變革不同的是,感知技術(shù)的進(jìn)化,就是為了給使用者更好的使用體驗,這也決定了這一次變革,不止是硬件層面上的進(jìn)化,還要有應(yīng)用、娛樂上的配合與改變,感知新技術(shù),注定是一場軟硬結(jié)合的新變革。

  當(dāng)電磁筆遇上新應(yīng)用

  關(guān)鍵詞:電磁筆+攝像頭+配套軟件的整體方案

  大多數(shù)筆記本在宣傳電磁筆時,著重于涂鴉和原筆跡,這固然是電磁筆的優(yōu)勢,但卻難給使用者于脫胎換骨般的使用感受。而最近,電磁筆在三星、ThinkPad,特別是索尼筆記本上煥發(fā)了新的活力。

  從2014 CES索尼展臺向大家展示的最新產(chǎn)品來看,電磁筆帶來了耳目一新的感覺。Tap11、Duo 13、Fit 13A等筆記本中預(yù)置的軟件應(yīng)用與電磁筆,再加上原有的攝像頭有了更巧妙的結(jié)合。如VAIOActive Clip便捷摳圖器,當(dāng)攝像頭拍照之后的摳圖過程中,只要用觸控板沿著圖像主體部分外圍畫一個輪廓圖,程序?qū)詣幼R別主體邊界,去除圖像背景,避免了繁瑣的操作。當(dāng)然索尼新品中全部預(yù)裝Adobe軟件,這說明電磁筆還有更多的專業(yè)用途。

  在Note Anytimefor VAIO這個軟件集合中,不僅是筆記記錄,還是功能強(qiáng)大的繪畫程序、PDF標(biāo)注工具、電子剪貼板等一系列的功能。通過電磁筆的輸入,可以便捷地完成一系列操作,其效率與便捷性,遠(yuǎn)超傳統(tǒng)的鍵鼠等設(shè)備。新應(yīng)用,更能彰顯出筆的魅力,也正得益于這些軟件別有魅力。

圖:豐富的配套應(yīng)用,讓電磁筆重獲新生

  最為精確的手勢識別

  關(guān)鍵詞:LeapMontion識別技術(shù)

  手勢控制是近期的熱點(diǎn),揮動雙手,甚至是輕彈雙指就能操控電腦,令人向往。

  雖然筆記本利用普通攝像頭就能實現(xiàn)這一功能,不過識別能力很有限。但在LeapMontion技術(shù)加入后,惠普Envy17的手勢控制體驗上獲得了質(zhì)的提升。這主要得益于筆記本內(nèi)部采用了兩個攝像頭和三個紅外LED,不僅可以獲得3D圖像,在紅外LED的支持下,還能夠探測指尖的距離變化,這就實現(xiàn)了100度/10cm~60cm距離內(nèi)準(zhǔn)確的動作感知(可以識別指尖的輕微移動)。

  有了識別能力強(qiáng)大的Leap Montion,在支持的程序中,手勢控制幾乎到了隨心所欲的地步。賽車游戲時,可以像真實開車那樣,手呈握持狀就可以輕松控制賽車;在割箱子的游戲中,雙手更是化身利刃,輕易使用。這樣隔空點(diǎn)穴的電腦操作方式,無疑對提升使用感受大有好處,尤其在游戲中,更能體會快感。但Leap Montion的控制距離較近,而且只能識別操作者指尖的運(yùn)動,這還是令其控制效果大打折扣。另外,目前只有150多個游戲支持LeapMontion,而且大多數(shù)還是需要付費(fèi)的小型游戲,難于發(fā)揮筆記本在性能上的優(yōu)勢,拉開與平板觸控游戲之間的體驗差距。因此,如何結(jié)合游戲和軟件優(yōu)化,才是拓展Leap Montion應(yīng)用的關(guān)鍵。

圖:惠普ENVY 17帶有Leap Montion識別裝置

  新一代的3D攝像頭

  關(guān)鍵詞:RealSense3D攝像頭

  3D攝像頭也不是新生事物,早在2011年,LG就推出過內(nèi)置3D攝像頭的A530筆記本,當(dāng)時使用的只是兩只普通攝像頭,唯一的作用就是拍攝3D視頻。而近期,Intel致力研發(fā)RealSense 3D攝像頭,并預(yù)期下半年在宏、華碩、戴爾、富士通、惠普、聯(lián)想和NEC等筆記本上大量使用。

  RealSense 3D攝像頭雖然看上去使用的也是兩個攝像頭,但兩個攝像頭各有分工,一個是1080P彩色攝像頭,而另一個則是距離傳感器,這樣就可以探測出物品與攝像頭之間的距離。這不僅可以用于攝像,精確的探測物體與攝像頭的距離,這就更能夠精確實現(xiàn)體感控制,平常的日常體感操作,游戲控制等應(yīng)用自然不在話下。而精確的識別,更讓RealSense 3D能夠有強(qiáng)大和功能,如面部識別,表情識別與控制。

  該攝像頭甚至還可以將拍攝物體的前景和背景分離開來,這意味著使用者無需再考慮摳圖的問題,就可以直接將需要的物體獨(dú)立出來,進(jìn)行實時的處理――例如讓拍攝的主體與虛擬的背景結(jié)合。

  而英特爾與3D system 3D打印機(jī)公司的合作,更讓RealSense 3D攝像頭有了特殊功能,只要用攝像頭對物體進(jìn)行360度環(huán)繞掃描,系統(tǒng)就可以完成物體自動建模過程,這就緩解了3D打印建模瓶頸,對于3D打印發(fā)展普及大有好處。

圖:RealSense 3D集成了一個距離傳感器與彩色攝像頭

  總結(jié):硬件已有突破 軟件尚需完善

  體感,3D攝像頭的出現(xiàn),電磁筆功用的的擴(kuò)大,標(biāo)志著在新感知操控領(lǐng)域,硬件層面已經(jīng)取得突破,新感知方式正日漸成熟。但從軟件和實際應(yīng)用上來看,情況并沒有那么樂觀,畢竟,軟件廠商的支持往往有個滯后,需要在硬件產(chǎn)品普及后,才能實現(xiàn)大規(guī)模支持。而筆記本利潤的降低,更讓廠家無法大力進(jìn)行軟件支持與開發(fā)。盡管如今不少廠家試圖通過軟件商店來增加軟件的支持,但鑒于軟件商店的軟件一般都是個人或小公司開發(fā)的娛樂應(yīng)用。很難全面取代使用者常用的軟件,尤其是工作軟件,在這種情況下,軟件就成為新感知操控的最主要瓶頸。而解決這一切,還需要較為漫長的時間。新感知時代,正蓄勢待發(fā)。

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