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RX470和GTX 1060 3G版性能評(píng)測對(duì)比

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從現(xiàn)在價(jià)格來看,RX470和GTX 1060 3G售價(jià)幾乎持平,不過也有部分RX470售價(jià)1399元,和GTX 1060 3G售價(jià)1699元相差300塊錢。玩家們選購時(shí)應(yīng)該買RX470好還是GTX 1060 3G版好呢?下面跟小編來看下它們的性能評(píng)測對(duì)比吧。

在開始這篇文章之前我們先回顧一下上個(gè)月GPU界的兩件大事,其一是8月初,AMD正式解禁Radeon RX 470顯卡的評(píng)測,我們也在第一時(shí)間為大家?guī)砹讼嚓P(guān)評(píng)測,從評(píng)測結(jié)果來看,RX 470以領(lǐng)先GTX 970的性能和1599元的售價(jià),成為當(dāng)時(shí)性價(jià)比最高的顯卡;8月中旬,NVIDIA不甘落后,比預(yù)定時(shí)間早了一周發(fā)布了GTX 1060 3G版。根據(jù)實(shí)測,該卡的頂級(jí)非公版性能完全不亞于GTX 1060 6G版,在DX11游戲中大幅領(lǐng)先RX 470,而在DX12中僅稍稍微落后。至此,AN新一代甜點(diǎn)級(jí)顯卡大戰(zhàn)正式打響,同RX 480對(duì)戰(zhàn)GTX 1060一起成為今年業(yè)界最受關(guān)注的“軍備競爭”。如今已是9月份,隨著《殺出重圍:人類分裂》這部頂級(jí)3A大作的發(fā)布,AN兩家快速推出優(yōu)化該作的新驅(qū)動(dòng),如此算來,AMD和NVIDIA在自家新卡發(fā)布之后都是更新了兩次驅(qū)動(dòng)。大家都知道,AMD的驅(qū)動(dòng)一向是“慢熱型

”,首測后放出的驅(qū)動(dòng)基本都只是勉強(qiáng)夠用,還不能完全發(fā)揮新卡的實(shí)力,而NVIDIA那邊則要好得多,第一版也能把新卡性能發(fā)揮出個(gè)9成。因此這就會(huì)發(fā)生一個(gè)比較悲哀的情況,A卡明明規(guī)格很高,性能卻差強(qiáng)人意,只能等驅(qū)動(dòng)慢慢優(yōu)化,典型例子就是一開始首發(fā),性能只有GTX 980水平的Radeon Fury X。

《殺出重圍:人類分裂》游戲截圖

既然兩家目前都已經(jīng)更新了兩次驅(qū)動(dòng),相必性能自然也得到了一定程度的提升,根據(jù)以往規(guī)律,這時(shí)候的Radeon RX 470應(yīng)該算是比較能發(fā)揮性能了,因此筆者我決定重新進(jìn)行一次游戲?qū)Ρ葴y試,拋去3DMark等理論測試項(xiàng)目,就看兩塊新甜點(diǎn)到底誰的游戲性能更強(qiáng)。另外由于之前首測采用的是映眾的頂級(jí)非公卡,在性能上已經(jīng)快接近GTX 1060 6G版了,所以測試上可能會(huì)有失公允,因此這一次吉吉我找了一塊頻率上與公版一致,但散熱設(shè)計(jì)要強(qiáng)于公版設(shè)定的GTX 1060 3G版顯卡,力求還原最真實(shí)的性能對(duì)比。

藍(lán)寶石 RX 470 4G D5 超白金 OC

有關(guān)兩塊卡的選擇上我是考慮好久了的,最終選定了藍(lán)寶石RX 470超白金OC以及銘瑄GTX 1060巨無霸3G。選擇藍(lán)寶石的原因是這塊卡目前我們還未測試過,根據(jù)頻率來看,該卡應(yīng)該和首測使用的訊景RX 470差不多,但吉吉我討厭做重復(fù)工作,也避免被網(wǎng)友懷疑使用老數(shù)據(jù),因此挑了這么一塊比較有代表性的RX 470非公版進(jìn)行測試。

銘瑄 GTX 1060 巨無霸 3G

N卡方面,為了選擇一塊準(zhǔn)確對(duì)位RX 470的顯卡,必須要綜合了考慮基礎(chǔ)頻率、散熱、供電等因素。由于新的GPU boost3.0過于強(qiáng)悍,標(biāo)稱1.7GHz的顯卡在散熱不錯(cuò)的情況下基本都能上到1.9GHz,因此我選擇了這款頻率較低,但散熱較好的GTX 1060。根據(jù)實(shí)測,該卡在游戲中的運(yùn)行頻率介于1.85-1.95GHz之間,比較符合一般GTX 1060 3G非公版的水平。

然后再解釋一下有關(guān)評(píng)測游戲的選擇,評(píng)測游戲的選擇自然要具備一定的代表性,我選的都是曾經(jīng)的3A大作,加上最新推出《殺出重圍》共6個(gè)游戲,其中DX12游戲2個(gè),DX11游戲4個(gè),本來《殺出重圍》是支持DX12API的,但目前還未開啟該選項(xiàng),因此按DX11游戲來測試。選定的6個(gè)游戲中有3個(gè)是之前首測測試過的,3個(gè)是全新引入評(píng)測的。羅里吧嗦說了這么多,相必您也煩了,感謝您有耐心看到這里,接下來就是您所期待的測試部分,讓我們一起揭曉謎底吧!

測試平臺(tái)硬件環(huán)境一覽

為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺(tái)采用Intel酷睿i7-6700K處理器、技嘉Z170芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:

測 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置

測試用主板:技嘉 G1.Sniper Z170

測試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內(nèi)存)

測試用固態(tài)硬盤:浦科特 PX-512M6S+

測試平臺(tái)軟件環(huán)境一覽

為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。

測 試 平 臺(tái) 軟 件 環(huán) 境

游戲性能測試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來衡量性能,數(shù)值越高越好。

DX11游戲性能測試(1080p)

首先是DX11游戲的測試部分,我們選擇了比較有代表性的3款游戲,他們對(duì)顯卡性能也有著不同程度上的要求。首先是《彩虹六號(hào):圍攻》,該作的推薦顯卡是GTX 670,也就是GTX 960;《蝙蝠俠:阿甘騎士》的推薦配置是GTX 760,基本也是GTX 960的水準(zhǔn);而全境封鎖對(duì)顯卡要求較高,為GTX 970。以下是游戲測試結(jié)果:

《彩虹六號(hào):圍攻》幀數(shù)對(duì)比

《蝙蝠俠:阿甘騎士》幀數(shù)對(duì)比

《全境封鎖》幀數(shù)對(duì)比

從測試結(jié)果來看,在1080p分辨率下,三款特效全開的DX11游戲中,RX 470與GTX 1060 3G版的性能是基本持平的,每個(gè)游戲的幀數(shù)差都是1幀左右,因此基本可以將這種差距看作誤差。也就是說,在同時(shí)更新新版本驅(qū)動(dòng)后,RX 470與GTX 1060 3G的游戲性能基本是相當(dāng)?shù)?。?dāng)然,這只是在1080p分辨率下,接下來我們將進(jìn)行2K分辨率下的這三款游戲的測試,看看情況是否有所改變。

DX11游戲性能測試(2K)

測完常規(guī)的1080p分辨率,我們?cè)賮頊y試一下2K分辨率下各卡的表現(xiàn)。我們選擇的2塊卡一塊是4GB顯存,一塊是3GB顯存,理論上是可以滿足2K高分辨率下的渲染壓力的,不過3GB版的GTX 1060的顯存利用率也基本達(dá)到90%以上了。以下便是測試結(jié)果:

《彩虹六號(hào):圍攻》幀數(shù)對(duì)比

《蝙蝠俠:阿甘騎士》幀數(shù)對(duì)比

《全境封鎖》幀數(shù)對(duì)比

從測試結(jié)果來看,在2K分辨率下,RX 470與GTX 1060 3G版的性能也是拉不開差距,每個(gè)游戲的幀數(shù)差還是1-2幀左右。綜上所述,RX 470與GTX 1060 3G的DX11游戲性能是相當(dāng)?shù)摹?/p>

DX12游戲性能測試(1080p)

接下來進(jìn)行的是DX12游戲部分,Win10已經(jīng)發(fā)布一周年了,市面上也有了很多支持DX12 API的游戲,一些之前不支持DX12的游戲也加入了DX12模式,可以說DX12這種低負(fù)載API就是未來游戲的發(fā)展方向。A卡憑借強(qiáng)大的異步運(yùn)算性能,在DX12游戲中表現(xiàn)十分優(yōu)異,那么RX 470是否在DX12中領(lǐng)先GTX 1060 3G呢?測試結(jié)果如下:

《殺手6》幀數(shù)對(duì)比

《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對(duì)比

在這兩個(gè)極具代表性的DX12游戲中,RX 470終于呈現(xiàn)出了壓倒性的優(yōu)勢,2個(gè)游戲中分別領(lǐng)先7幀和12幀,折算成百分比是12.1%和21.7%,領(lǐng)先幅度極為明顯。需要說明的是,以上兩款游戲的推薦顯卡都是GTX 970,比較符合兩塊測試卡的性能級(jí)別。另外,在《殺手6》游戲中,由于3GB顯存的原因,在特效設(shè)置界面無法設(shè)置成最高畫質(zhì),因此我們關(guān)閉了顯存限制選項(xiàng),強(qiáng)行將特效設(shè)置成極高。

DX12游戲性能測試(2K)

測完常規(guī)的1080p分辨率,我們?cè)賮頊y試一下2K分辨率下兩張卡的表現(xiàn),以下為測試結(jié)果:

《殺手6》幀數(shù)對(duì)比

《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對(duì)比

在2K分辨率下,RX 470依舊保持著較大幅的的領(lǐng)先,不過領(lǐng)先幅度略有減小,分別為14.5%和6%。綜合來看,在DX12游戲測試中,RX 470是完全領(lǐng)先GTX 1060 3G版的,A卡的確保持了一貫的領(lǐng)先優(yōu)勢,并且領(lǐng)先幅度照比首測時(shí)得以進(jìn)一步提高。

全新大作測試:《殺出重圍:人類分裂》

《殺出重圍:人類分裂》是SquareEnix制作并發(fā)行的一款FPS游戲,作為系列的第四部作品,游戲故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年,游戲的主角依然是Adam Jensen。在《殺出重圍:人類

分裂》游戲中,Adam Jensen將會(huì)擁有更多的能力,無論

是潛行、戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。該作作為今年的硬件殺手級(jí)游戲,其對(duì)顯卡的要求非常之高。雖然廠商的推薦配置需求只是RX 480,但經(jīng)過實(shí)測,在1080p分辨率下特效全開,只有GTX 1080能夠完美勝任,足可見該作有多么吃硬件。那么,兩款甜點(diǎn)級(jí)顯卡在該作中會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?讓我們看一下測試結(jié)果:

《殺出重圍:人類分裂》1080p幀數(shù)對(duì)比

《殺出重圍:人類分裂》2K幀數(shù)對(duì)比

從測試結(jié)果可以看出,該作不愧為顯卡殺手,兩塊顯卡在1080p分辨率下只能勉強(qiáng)達(dá)到主機(jī)級(jí)的30幀,游戲時(shí)會(huì)感到明顯卡頓,而在2K下則只有20多幀,幾乎不能流暢運(yùn)行游戲。通過對(duì)比可以看出,在該作中,A卡還

是有著較大領(lǐng)先幅度的,雖然只是領(lǐng)先4-5幀,但由于基數(shù)較低,因此領(lǐng)先幅度達(dá)到了15.2%和18.9%。

評(píng)測總結(jié):RX 470成功逆襲

以上就是全部測試內(nèi)容,總結(jié)一下,在DX11游戲中,RX 470在性能上與GTX 1060 3G持平,而在DX12游戲中,RX 470則大幅領(lǐng)先GTX 1060 3G,平均超幅達(dá)到了15%左右。根據(jù)首測時(shí)的數(shù)據(jù)來看,RX 470的綜合實(shí)力是要弱于GTX 1060 3G版的,不過在新驅(qū)動(dòng)的加持下,RX 470的確有了大幅長進(jìn)。因此可以說在這次的游戲測試中,RX 470成功實(shí)現(xiàn)逆襲,綜合實(shí)力壓制GTX 1060 3G版。

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