鼠標(biāo)與游戲的不解之緣
[中關(guān)村在線鍵鼠頻道原創(chuàng)] 作為一個(gè)鍵鼠發(fā)燒友,對(duì)于鼠標(biāo)發(fā)展史,大家想必已經(jīng)十分了解了,能夠清楚的說(shuō)出每款鼠標(biāo)的出現(xiàn)時(shí)間和詳細(xì)的參數(shù)。什么?你還不知道,那趕緊看看這些有話就說(shuō) 鼠標(biāo)滾輪的昨天 今天 明天、1950-2011 ZOL巔峰巨獻(xiàn)鼠標(biāo)發(fā)展編年史。 ??? 而這次我們則是從另一種角度去看鼠標(biāo)的發(fā)展歷程,那就是通過(guò)目前與鍵鼠產(chǎn)品息息相關(guān)的游戲行業(yè)去探討鼠標(biāo)的發(fā)展歷程??纯词髽?biāo)和游戲是如何走在一起并肩發(fā)展的。 ? 首先是與鼠標(biāo)關(guān)系最為密切的FPS游戲歷史。 1996―命運(yùn)交錯(cuò)之時(shí) ? 時(shí)間的車(chē)輪滾滾向前,從未停息。在1996年之前,那時(shí)的鼠標(biāo)還沒(méi)有遇上那時(shí)的游戲,兩者都在平穩(wěn)的發(fā)展著,互不干擾,毫無(wú)聯(lián)系。 ? 微軟依舊潛心研發(fā)鼠標(biāo)在辦公領(lǐng)域的應(yīng)用,并率先推出了首款真正意義上的鼠標(biāo)鼠標(biāo)滾輪,使鼠標(biāo)在Office產(chǎn)品中的工作效率大大提高,也改變了人們的生活。 ?
微軟紅極一時(shí)的Mouse V2.0 ? 而游戲則在慢慢的走向成熟,但是交集并不是太多,除了玩游戲需要一款鼠標(biāo)之外。這種情況到id Software在1996年發(fā)布了一款叫做Quake(雷神之錘)的FPS游戲,被打破了。人們才真正的有意識(shí)的去認(rèn)真的打FPS這種游戲,并刻意的去組成戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行游戲中的比拼。并有了史上第一次Quake競(jìng)技比賽,規(guī)則為4V4。具有開(kāi)創(chuàng)意義的Quake? 從這里開(kāi)始,游戲和鼠標(biāo)的命運(yùn)便交織在了一起,直到今天依舊在互相的影響、并肩發(fā)展。評(píng)論 (0)