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同是GTX1080Ti顯卡:i7-7700K和i3-7100游戲性能對比評測

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同是GTX1080Ti顯卡,如果分別搭配i7-7700K和i3-7100,它們之間的游戲性能會有多大區(qū)別呢?看到這里肯定有不少人心里默默鄙視,這還用問,當然是i7-7700K搭配GTX1080Ti游戲性能更好了。事實果真如此?這次小編給大家分享個測試,看完后再噴!

測試平臺說明

本次所使用的硬件平臺

首先讓我們來看看i7-7700K和i3-7100處理器分別在4K和1080P分辨率下的游戲表現(xiàn)如何。游戲選擇了《戰(zhàn)地1》《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》和《看門狗2》。

我們的第一套測試平臺采用了Intel Core i7-7700K處理器搭配一塊技嘉AORUS Z270X-Gaming 8主板,并將CPU超頻至4.5GHz。

技嘉AORUS Z270X-Gaming 8

第二套測試平臺則利用技嘉Gaming B8主板搭載一顆Intel Core i3-7100處理器,CPU默認主頻3.8GHz。

技嘉Gaming B8

游戲?qū)崪y

《戰(zhàn)地1》

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》

《看門狗2》

觀察三款游戲分別在4K分辨率最高畫質(zhì)、1080P分辨率最高畫質(zhì)和1080P中等畫質(zhì)設定下下的游戲平均幀,可以很明顯的看出:4K分辨率最高畫質(zhì)設定下,i7-7700K和i3-7100處理器在游戲中的表現(xiàn)并無差別,而當分辨率降低到1080P之后,不同CPU平臺之間的游戲平均幀數(shù)就開始拉開差距,繼續(xù)降低畫質(zhì)設定,i7-7700K和i3-7100處理器對游戲影響的差距就變得越來越大。

高清分辨率CPU之間沒有差距、低分辨率下不同CPU平臺的游戲幀數(shù)也截然不同的原因在于顯卡。根據(jù)“木桶定律”,決定平臺性能的是平臺上“性能最弱”的硬件。GTX 1080Ti性能弱嗎?答案是否定的,GTX 1080Ti是當今性能最強的桌面級游戲顯卡之一,即便如此,在面對4K高清分辨率時,仍顯得力不從心,形成了最大的性能瓶頸,制約了CPU的性能發(fā)揮。而當游戲分辨率逐漸降低之后,顯卡壓力大減,不再成為“短板”,能夠從容的完成圖像渲染工作,這就給了CPU足夠的發(fā)揮空間,CPU的性能也就會直接影響游戲的幀數(shù)。

由此可以得出結(jié)論:在4K分辨率下進行CPU性能測試是一個錯誤的方案,相比之下,1080P分辨率的測試環(huán)境更能體現(xiàn)出CPU之間的性能差異。

這里就會有網(wǎng)友問:既然4K分辨率不適合測試CPU性能,那為什么小編你每次還測4K?額……這是很好的問題,雖然4K分辨率并不能體現(xiàn)CPU之間的性能差距,但總的照顧那些正在使用或者準備入手4K分辨率顯示器的朋友們吧,我們不能因為他們是少數(shù)有錢人而冷落他們,做差別待遇。

顯卡之爭

在有了1080P分辨率更適合進行CPU性能測試的基礎認知后,接下來讓我們一起來看看測試過程中使用高端顯卡(GTX 1080Ti)和主流顯卡(GTX1060-6G)會對測試結(jié)果有著怎樣的影響。

這次小編還是挑選了3款游戲,分別是《榮耀戰(zhàn)魂》《狙擊精英4》和《掠食》,測試分辨率為1920*1080,使用顯卡為影馳GTX 1080Ti名人堂和影馳GTX 1060GAMER。

影馳GTX 1080Ti名人堂

影馳GTX 1080Ti名人堂是目前核心頻率設定最高、性能最強大的GTX 1080Ti顯卡之一。

影馳GTX 1060GAMER

影馳GTX 1060GAMER則是一款配置了6G容量顯存的GTX 1060獨立游戲顯卡,在1080P分辨率下不會讓玩家遇到爆顯存的情況,更能體現(xiàn)顯卡核心在游戲中的真實性能表現(xiàn)。

游戲?qū)崪y

《榮耀戰(zhàn)魂》

《狙擊精英4》

《掠食》

藍色條柱代表Intel Core i3-7100處理器在游戲中的平均幀數(shù),綠色條柱代表Intel Core i7-7700K處理器在游戲中的平均幀數(shù)。比較GTX 1080Ti和GTX 1060(6G)顯卡下的兩顆CPU之間的平均幀數(shù),可以明顯發(fā)現(xiàn):在使用GTX 1080Ti顯卡的情況下,i7-7700K處理器要比i3-7100處理器的游戲幀數(shù)更高,但在使用GTX 1060(6G)顯卡的情況下,兩顆CPU之間的成績幾乎沒有差別。

測試的三款游戲之中尤其以《榮耀戰(zhàn)魂》的成績對比最鮮明,GTX 1060(6G)顯卡成為了整個平臺中的短板所在,嚴重制約了CPU的性能發(fā)揮,而GTX 1080Ti強大的性能則給了CPU充分的性能發(fā)揮空間,尤其是在降低畫質(zhì)之后,顯卡性能得到釋放,CPU之間性能差距暴露的更加明顯。

而《掠食》因為設置了144FPS的幀數(shù)上限,使得GTX 1080Ti的性能無法完全發(fā)揮,所以在條形圖上顯得GTX 1080Ti和GTX 1060(6G)之間對CPU的影響不夠明顯,這也可以說明極客灣視頻中,為何CPU對《DOTA2》《守望先鋒》等幾款游戲的影響微乎其微的原因。如果加入更多以及合理的測試條件,或許測試的結(jié)果就會大大的不同。

總結(jié):

過去也有很多網(wǎng)友提問:為什么每次CPU測試都要用高端旗艦級顯卡,用主流顯卡不行嗎?通過以上的實際測試之后,想必那些曾經(jīng)提問的朋友應該已經(jīng)知道問題的答案。

而以上這一切,都是基于“木桶定律”,在硬件性能測試過程中科學合理的設置“短板”——測試對象硬件就是“短板”,就可以非常直觀、簡單的獲得我們想要的結(jié)果。而這種嚴謹科學的測試方案是不應該受所謂的“民意”干擾,否則只會對網(wǎng)友和觀眾產(chǎn)生錯誤的引導。

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