銘uGTX1050終結(jié)者冰火版簡(jiǎn)單上手測(cè)評(píng)
近幾年的電競(jìng)和網(wǎng)游不斷升級(jí),新的電競(jìng)游戲?qū)τ布筮€是有點(diǎn)要求的,不少古董老配置的電腦都跪了,筆者身邊不少老鐵都打算趁此機(jī)會(huì)套點(diǎn)錢換張顯卡,而他們預(yù)算非常有限。 ? 面對(duì)老鐵們的疑問(wèn),我找店里的老哥借來(lái)了一張銘uGTX1050終結(jié)者冰火版,讓我們一起來(lái)看看這款千元內(nèi)在應(yīng)付各種游戲的性能表現(xiàn)究竟如何吧! 產(chǎn)品開(kāi)箱 銘uGTX1050終結(jié)者冰火版的包裝和之前一般終結(jié)者系列有所出入,盒子包裝主題顏色從黑色變成了紅色,由于紅綠對(duì)比,上面綠色型號(hào)標(biāo)記特別搶眼,而整體包裝略帶GAMING風(fēng)味。
包裝正面
冰火版
包裝背面
開(kāi)箱~
本體及配件一覽
這塊冰火版的包裝比較豪華,在千元內(nèi)產(chǎn)品中運(yùn)用內(nèi)部防震海綿已經(jīng)很久沒(méi)見(jiàn)過(guò)了。而附件方面,除了顯卡本體、箱說(shuō)、驅(qū)動(dòng)光碟外,還附帶了一條雙4PIN D口轉(zhuǎn)6PIN PCIE的連接線,該有的都有了,對(duì)于日常安裝運(yùn)用來(lái)說(shuō)沒(méi)問(wèn)題。 產(chǎn)品細(xì)節(jié) 銘uGTX1050終結(jié)者冰火版相對(duì)于一般終結(jié)者來(lái)說(shuō),最主要改變?cè)谟谏嵬鈿ず捅巢縧ed燈顏色的均更換為紅色,滿足玩家對(duì)黑紅配色裝機(jī)的需要。產(chǎn)品正面
金手指保護(hù)套
MAXSUN
十一葉雙滾珠9cm風(fēng)扇
紅色太極燈
從外觀特色上來(lái)說(shuō),銘uGTX1050終結(jié)者冰火版除了全身上下運(yùn)用紅色配色外,背部的太極燈也是一大亮點(diǎn)。另外該產(chǎn)品在風(fēng)扇方面運(yùn)用了雙滾珠軸承,從壽命角度來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)勝于一般的油封。頂部熱管特寫
6pin外接供電特寫
輸出接口特寫
銘uGTX1050終結(jié)者冰火版的輸出接口包括傳統(tǒng)的DVI接口,DP以及HDMI,囊括了現(xiàn)在市面上大部分主流顯示器接口。而從視頻輸出接口和金手指上都做了保護(hù)套這點(diǎn)來(lái)看,可見(jiàn)銘u在細(xì)節(jié)上挺下心思的。 拆解部分 既然東西是老哥的了,當(dāng)然拆開(kāi)看看里面到底長(zhǎng)啥啦~畢竟不拆開(kāi)的話,心里總是癢癢的。散熱器
從散熱器看來(lái),銘uGTX1050終結(jié)者冰火版運(yùn)用了一根熱管+擠壓鋁的散熱器,熱管部分運(yùn)用了直觸工藝,同時(shí)配合雙風(fēng)扇進(jìn)行散熱,對(duì)比市面上大多數(shù)只有一塊擠壓鋁+單風(fēng)扇的1050來(lái)說(shuō),散熱規(guī)格算是相當(dāng)不錯(cuò)了。PCB部分
供電細(xì)節(jié)
用料特寫
從PCB我們可以看到,銘uGTX1050終結(jié)者冰火版運(yùn)用了GTX1050標(biāo)準(zhǔn)的2+1供電方案,料件方面運(yùn)用了全固態(tài)電容+全封閉鐵素電感,MOS方面則是一上二下,應(yīng)對(duì)功耗較低的GTX1050毫無(wú)問(wèn)題。來(lái)自SK海力士的顯存
顯存方面,這款冰火版運(yùn)用來(lái)自SK海力士的GDDR5顯存,顯存頻率為7Gbps,顯存位寬依舊是128bit,總帶寬與前代GTX 950的112GB/s保持一致,而顯存容量則為2GB,應(yīng)付一般日常網(wǎng)游還是沒(méi)問(wèn)題的。顯卡背面
背板及l(fā)ed燈
從顯卡標(biāo)識(shí)看來(lái),筆者手上這片銘uGTX1050終結(jié)者冰火版的PCB生產(chǎn)于17年22周,細(xì)節(jié)做工非常到位,值得一提的是,銘u太極燈供電是來(lái)自散熱器風(fēng)扇的,并非PCB上供電,如果想關(guān)閉太極燈,只要拔掉顯卡尾部的led燈連接線即可。 理論性能測(cè)驗(yàn) 本次測(cè)驗(yàn)說(shuō)到理論性能測(cè)驗(yàn),自然少不了3DMark系列跑分了,考慮到GTX1050本身定位和2G顯存的問(wèn)題,本次跑分部分測(cè)驗(yàn)選擇新3DMark的firestrike部分和早前的3DMark11的X和P檔作為參考。而測(cè)驗(yàn)平臺(tái)則選用了來(lái)自AMD今年發(fā)布的Ryzen平臺(tái),處理器部分為超頻至3.8Ghz的Ryzen 7 1700,搭配32G DDR4 2400內(nèi)存。測(cè)驗(yàn)平臺(tái)展示
大概這樣
3DMark11 P分
3DMark11 X分
從3DMark11跑分看來(lái),銘uGTX1050終結(jié)者冰火版的具體表現(xiàn)符合一般GTX1050的表現(xiàn),從分?jǐn)?shù)表現(xiàn)看來(lái)符合作為千元內(nèi)顯卡的性能表現(xiàn),考慮到DX11已經(jīng)發(fā)展多年,現(xiàn)在已經(jīng)是DX12時(shí)代了,這個(gè)有點(diǎn)年份的成績(jī)也僅作參考了。Firestrike項(xiàng)目
新3DMark在讀取硬件信息后建議跑分也就只有firestrike項(xiàng)目了,這大部分原因在于GTX1050只配備2G顯存,而firestrike項(xiàng)目中,這款GTX1050冰火版得出了6414的分?jǐn)?shù),相對(duì)于發(fā)布之初的GTX1050高出414分,看來(lái)英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化還是挺不錯(cuò)的呢。 溫度測(cè)驗(yàn) 對(duì)于硬件來(lái)說(shuō)都有一個(gè)工作溫度的說(shuō)法,過(guò)高的實(shí)際工作溫度容易破壞硬件設(shè)備,尤其是追求高頻高性能的游戲顯卡來(lái)說(shuō),壓制溫度是相當(dāng)必要的,而本次溫度測(cè)驗(yàn)中,筆者除了選擇了3DMark外還加入了furmark進(jìn)行對(duì)比,測(cè)驗(yàn)時(shí)室溫為30度。實(shí)際跑分中的溫度表現(xiàn)
在新3DMark的firestrike項(xiàng)目測(cè)驗(yàn)中,這款GTX1050冰火版跑分時(shí)候一直保持55度,同時(shí)頻率一直保持高boost頻率狀態(tài),可見(jiàn)在這個(gè)級(jí)別的顯卡中加入熱管散熱還是有一定意義的。GPUZ參數(shù)部分
BIOS具體設(shè)定
從GPUZ軟件的BIOS參數(shù)我們可以看到,銘uGTX1050終結(jié)者冰火版和市面上絕大多數(shù)GTX1050一樣,溫度限制設(shè)定在65度,在65度以內(nèi)能一直保持最高boost頻率狀態(tài),考慮到就像上面3DMark高負(fù)載跑分下只有55度的優(yōu)秀表現(xiàn),就算是封箱測(cè)驗(yàn)也是完全沒(méi)問(wèn)題的?! 《捅姸郍TX1050一樣,在功耗限制方面,這款冰火版默認(rèn)設(shè)定也是為-30%到+0%,換而言之,英偉達(dá)在中低端顯卡上徹底限制了玩家超頻,這種情況在同位帕斯卡架構(gòu)的GT1030中也有出現(xiàn)過(guò)。furmark極限負(fù)載
從furmark極限負(fù)載的情況看來(lái),這款GTX1050終結(jié)者冰火版在極限負(fù)載31分鐘后仍保持65度,從剛才GPUZ的BIOS信息可以看出,65度正好是溫度限制的最小值,這也再一次說(shuō)顯著卡散熱方面表現(xiàn)非常不錯(cuò)。 實(shí)際游戲測(cè)驗(yàn) 既然是游戲顯卡,當(dāng)然要測(cè)驗(yàn)實(shí)際游戲表現(xiàn)了,在本次測(cè)驗(yàn)中,除了測(cè)驗(yàn)網(wǎng)游必測(cè)的LOL以外,還額外加入了一騎當(dāng)千VS和來(lái)自騰訊游戲的CODOL,測(cè)驗(yàn)辨別率為1080P。LOL非常高畫質(zhì)下
作為千元內(nèi)定位MMO多人在線的游戲顯卡,GTX1050在面對(duì)LOL這種全民電競(jìng)游戲是游刃有余的,在無(wú)論是顯存還是GPU核心性能都完全滿足條件,在LOL非常高畫質(zhì)下,初始泉水幀數(shù)保持250~230之間,當(dāng)然這是開(kāi)始而已。實(shí)戰(zhàn)環(huán)境
LOL什么的,單單放個(gè)泉水截圖是不負(fù)責(zé)任的,筆者選了個(gè)上路放大招的圖好了,在正常游戲,團(tuán)戰(zhàn)和上路以及高地決戰(zhàn)時(shí),幀數(shù)保持在130~180之間,此時(shí)顯存占用也就700MB不到, GPU此時(shí)頻率為1695MHz,而整場(chǎng)游戲下來(lái),GPU溫度不到50度,表現(xiàn)非常理想,接上120刷新率的電競(jìng)顯示器體驗(yàn)會(huì)更上一層樓。閃亂神樂(lè)EV
在這兩年,Steam上流行大量日本游戲,其中不乏早年主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占的動(dòng)漫題材作品,而這次參與測(cè)驗(yàn)的閃亂神樂(lè)EV就是其中一款。在整個(gè)測(cè)驗(yàn)過(guò)程中,顯卡顯存占用一直維持在700MB~900MB左右,游戲幀數(shù)從頭至尾一直保持60幀(游戲鎖60幀),可以說(shuō)是完美流暢,在游戲過(guò)程中,顯卡核心溫度一直保持在48~51度上下波動(dòng),同時(shí)GPU頻率則為1683~1695MHz上下波動(dòng),整體表現(xiàn)非常可觀。CODOL
對(duì)于CODOL來(lái)說(shuō),他作為國(guó)內(nèi)MMO熱門網(wǎng)游之一,在消耗硬件資源上也是頗為厲害的,從GPUZ的讀數(shù)看來(lái),PVE蜂擁而至的敵人占用大量顯存,顯存占用在第十關(guān)中達(dá)到了1.7G的水平,不過(guò)得益于GTX1050的核心性能,在復(fù)雜場(chǎng)景和眾多敵人的情況下,游戲依然能保持120~170幀的表現(xiàn),配合120刷新率的顯示器玩的話,會(huì)有非常優(yōu)秀的視覺(jué)體驗(yàn)。 總結(jié): GTX1050作為英偉達(dá)千元內(nèi)定位的游戲顯卡,主要定位于MMO多人在線RPG游戲和MMO fps游戲,在這些游戲中性能是非??扇牲c(diǎn),各種主流電競(jìng)游戲只能最高畫質(zhì)設(shè)置下也能保持120幀數(shù)以上,但考慮到本身定位表現(xiàn)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。而銘uGTX1050終結(jié)者冰火版在這基礎(chǔ)上堆砌了較為優(yōu)秀的用料和不錯(cuò)的散熱,讓顯卡在高負(fù)載下依然能boost到最高頻率,從這一點(diǎn)看來(lái),這塊冰火版算是市面上眾多GTX1050中的佼佼者吧。該文章被收錄于:
什么是mos管 ? https://www.chinafix.com/zt/452-1.html