R9 285顯卡技術(shù)一探究竟
近期發(fā)布的R9 285很可能就是AMD今年發(fā)布的最后一款新卡了。之前對(duì)R9 285的測(cè)試,我們著重對(duì)該卡的性能、功耗等方面進(jìn)行了考查。實(shí)際上,這款全新的顯卡除了性能的提升之外,還有一大亮點(diǎn)是采用了第三代GCN架構(gòu)Tonga核心,加入了多項(xiàng)新技術(shù),針對(duì)多種應(yīng)用進(jìn)行了優(yōu)化。那么在具體的應(yīng)用中,R9285的表現(xiàn)究竟如何呢? ? 測(cè)試平臺(tái) 處理器:IntelCorei7 4770K 主板:技嘉G1.Sniper Z97 內(nèi)存:金士頓 DDR31600 4GB×2 顯卡:迪蘭R9 285 酷能 2G DC 國(guó)際版 顯示器:AOC IF23 電源:安鈦克 TP750C 系統(tǒng):Windows764bit中文版 ? R9 285顯卡介紹 R9 285用來取代之前的R9 280,這并不是一款馬甲卡,而是采用了全新第三代改進(jìn)版GCN架構(gòu)的Tonga核心。該核心增了16位浮點(diǎn)及整數(shù)指令,增加了數(shù)據(jù)并行處理指令,利于運(yùn)算性能的提升 不過在規(guī)格方面,R9 285卻有一些縮水。主要表現(xiàn)在在顯存規(guī)格部分,顯存容量只有2GB,而顯存位寬也縮小到了384bit。好在AMD改進(jìn)了帶寬效率,使得單位帶寬下的性能由于一定的提升。所以在實(shí)際的應(yīng)用中,R9 285的整體性能與R9 280相比,仍有一定的提升。
無橋交火研究:操作簡(jiǎn)單,效率不錯(cuò)
大家知道,要實(shí)現(xiàn)雙卡交火,一般要用橋接器連接交火的幾款顯卡。盡管之前AMD推出了無需使用橋接器的“軟交火”技術(shù),但是使用這種方式在交火之后,會(huì)損失一部分性能,因此交火的效率比不上使用橋接器交火。在R9 200系列顯卡上,AMD引入了全新的無橋交火技術(shù)(XMDA)。該技術(shù)與之前的交火技術(shù)相比,數(shù)據(jù)直接通過PCI-E通道來交換,不適用橋接器也不會(huì)影響交火的效率。
之前這一技術(shù)只有R9 290、R9 290X以及R9 295×2等少數(shù)幾款價(jià)格在2000元以上的高端顯卡才支持。令人驚喜的是,這一技術(shù)也出現(xiàn)在了R9 285上,這應(yīng)該是首款支持這一技術(shù)的2000元內(nèi)的顯卡。由于R9 285支持無橋交火,所以在上市的R9 285顯卡中,都沒有橋接接口這一設(shè)置。
在藍(lán)寶石 R9 285 2GD5 Dual-X OC的PCB頂端,找不到顯卡橋接接口
與之前用橋接器交火相比,組建無橋交火很簡(jiǎn)單,我們將兩款R9 285插到技嘉 G1.SniperZ97上PCI-E插槽上,就行了。然后在AMD Catalyst ControlCenter軟件中選擇“開啟交火CrossFireX”選項(xiàng)即可。
在AMD驅(qū)動(dòng)管理軟件中開啟交火選項(xiàng)
那么R9 285進(jìn)行無橋交火之后,性能表現(xiàn)如何,交火的效率怎樣呢?我們用測(cè)試軟件和游戲來進(jìn)行考查?;鶞?zhǔn)測(cè)試軟件我們選擇的是3DMark11,游戲使用的是DX10游戲《生化危機(jī)5》、DX11游戲《地鐵:最后的曙光》以及DX11游戲《失落的星球2》,分別在單卡和雙卡交火的情況下運(yùn)行,對(duì)測(cè)試出來的結(jié)果進(jìn)行對(duì)比。
從測(cè)試的結(jié)果來看,雖然沒有使用橋接器,但是R9 285的交火效率還是不錯(cuò)。在3DMark 11的P模式、游戲《街頭霸王4》以及游戲《失落的星球2》中,成績(jī)提升的幅度都在40%以上,表現(xiàn)令人滿意。而在《生化危機(jī)5》和《地鐵:最后的曙光》兩款游戲中,與其他游戲相比,性能提升的幅度有限,不過都在10%以上。這表明R9 285進(jìn)行無橋交火,不僅操作簡(jiǎn)單,而且效率還是不錯(cuò)的。
視頻轉(zhuǎn)碼:提升很明顯
R9 280的視頻轉(zhuǎn)碼能力算不上很出色,因此在R9 285全新的Tonga的核心中,AMD大幅加強(qiáng)了GPU的編碼及轉(zhuǎn)碼能力,那么R9 285轉(zhuǎn)碼實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn)又如何呢?我們選擇了可以支持NVIDIA、AMD以及Intel等廠商的加速技術(shù)的CyberLinkMediaEspresso 6.5來進(jìn)行轉(zhuǎn)碼測(cè)試,將一個(gè)265MB大小H.264編碼的1080P視頻文件,轉(zhuǎn)成一個(gè)H.264編碼的720P視頻。為了方便大家對(duì)比,在這個(gè)環(huán)節(jié)我們引入了GTX 760和R9 280進(jìn)行對(duì)比。
在視頻轉(zhuǎn)碼項(xiàng)目中,R9 285的表現(xiàn)確實(shí)非常驚艷,轉(zhuǎn)碼性能的提升非常明顯,只用了42s就完成了所有操作。與R9 280的137s相比,花費(fèi)時(shí)間大幅減少,可以說實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。即便是與同價(jià)位的對(duì)手GTX 760相比,也有明顯的優(yōu)勢(shì)。轉(zhuǎn)碼性能的提升對(duì)于需要經(jīng)常進(jìn)行視頻轉(zhuǎn)碼操作的用戶來說,非常的實(shí)用,算得上是用戶的一個(gè)福利吧。
4K解碼研究:依然無能為力
在R9 285推出之前,AMD顯卡的UVD解碼單元還不能支持4K視頻的硬解。而在R9 285顯卡采用的第三代GCN架構(gòu)Tonga核心采用了全新的UVD 6.0解碼單元,這個(gè)全新的單元能否硬解4K呢?
我們分別用暴風(fēng)影音、KMPlayer以及完美解碼等多個(gè)播放軟件,播放碼率為99.4Mbps的4K演示視頻,所有測(cè)試軟件都開啟硬件加速功能。測(cè)試結(jié)果不容樂觀,在這個(gè)項(xiàng)目中,用KMPlayer以及完美解碼播放4K視頻時(shí),CPU占用率為29%左右。而用暴風(fēng)影音播放4K視頻時(shí),CPU占用率更是達(dá)到了33%左右。這表明在面對(duì)4K視頻時(shí),R9 285依然無法實(shí)現(xiàn)硬解。我們只能期待明年推出的Radeon R300系列能夠帶來驚喜了。
播放4K視頻時(shí),CPU的負(fù)載依然在35%左右,表明R9 285顯卡對(duì)于4K視頻硬解依然無能為力
總結(jié):在之前的測(cè)試中,我們了解到R9 285的性能很強(qiáng)悍,領(lǐng)先于定位相同的R9 280和GTX 760。通過本次研究,還能看到,R9 285除了游戲性能強(qiáng)之外,不管是無橋交貨還是視頻轉(zhuǎn)碼性能的改進(jìn),對(duì)想要組建多卡交火系統(tǒng)或者有轉(zhuǎn)碼需求的用戶來說是很有吸引力的。