《Doom》(2016)搶先測(cè)試:A卡成精了!
《Doom》(毀滅戰(zhàn)士)是很多游戲玩家心目中的經(jīng)典之作,而現(xiàn)在,全盤重啟后重新打造的《Doom》2016版又要來(lái)了!
這一次它會(huì)采用id Tech 6引擎重新制作,完全基于OpenGL API,還會(huì)提供官方MOD工具,預(yù)計(jì)今年5月13日正式發(fā)布,同時(shí)登陸Xbox One、PS4、PC三大平臺(tái)。
現(xiàn)在,該游戲的Alpha預(yù)覽版已經(jīng)放出,俄羅斯游戲硬件網(wǎng)站GameGPU第一時(shí)間進(jìn)行了體驗(yàn)測(cè)試,包括顯卡和處理器。
不過,Bethesda已經(jīng)發(fā)出官方聲明稱,目前的版本只做好了主機(jī)平臺(tái)上的工作,尚未針對(duì)PC平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化,所以最高幀率鎖定在了60FPS,而且完全不支持雙芯或者雙卡系統(tǒng),未來(lái)零售版會(huì)有很大不同,所以本次測(cè)試成績(jī)僅供嘗鮮用戶參考。
【畫質(zhì)對(duì)比】
由于是Alpha預(yù)覽版,畫質(zhì)方面可供調(diào)節(jié)的選項(xiàng)不是很多,只有長(zhǎng)寬比和分辨率(最高4K)、抗鋸齒(FXAA/TSSAA)、亮度、景深。
1080p
4K
1080p
4K
AA關(guān)閉
AA開啟(效果還是很明顯的)
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