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Radeon RX Vega 56 評(píng)測(cè)

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  2017 年可能是 AMD 近幾年最輝煌的一年了,而這種輝煌還將繼續(xù)延續(xù)下去,在 Ryzen 銳龍系列處理器布局 處理器 市場(chǎng)、與英特爾打起了聲勢(shì)浩大的正規(guī)戰(zhàn)后,RX Vega 顯卡也隨后登場(chǎng),并與英偉達(dá)的 GTX 10 系顯卡正面交鋒起來。   雖說是正面交鋒,但 AMD 也很機(jī)智地進(jìn)行了錯(cuò)位交戰(zhàn):AMD RX Vega 56 對(duì)標(biāo)的是 NVIDIA GTX1070,RX Vega 64 則對(duì)標(biāo) GTX1080,至于 NVIDIA 頂級(jí)的 GTX1080Ti 則依舊處于無人能敵的位置。好在對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來說,GTX1080Ti 不管是價(jià)位還是性能可能都過高,反而 GTX1080 和 GTX1070,甚至是 GTX1060 的銷量都更好一些。而 AMD 此番對(duì)標(biāo)目的也很明確,就是要「攻城略地」,可謂野心不小。   但光吹牛逼沒實(shí)際能力也不行,這次拿出的兩款 RX Vega 顯卡實(shí)屬各位玩家們翹首期盼、期待已久的產(chǎn)品,其性能也一再地被曝光出來。而我們終于在最近拿到了其中對(duì)標(biāo) GTX1070 的 RX Vega 56 顯卡,這里也趕緊拿它來進(jìn)行了一波測(cè)驗(yàn)。   在外觀上,AMD RX Vega 56 的造型一如既往地有些相似于煤氣灶:四方的造型,深灰色的外殼,點(diǎn)綴上顯眼的 RADEON 字樣,一切和 RX480 及 RX580 一模一樣?   要說不同,可能就是這個(gè)渦輪風(fēng)扇上的 R 標(biāo)了,以往是完整的 Radeon 字樣,這次大大的 R 也顯得更為霸氣一些。由于現(xiàn)在 RX Vega 系列的兩款顯卡均未推出非公版本,因此你當(dāng)下所能購買到的基本上都是公版的 RX Vega 56 和 RX Vega 64 了。   供電方面,RX Vega 56 采用了 8+8 pin 的規(guī)劃,整體功耗規(guī)劃為 210W。作為對(duì)比,同樣為公版的 GTX1070 則為 150W,兩者之間相差了 60W,因此在選擇電源的時(shí)候,前者可能需要更高額定功率的電源。   不過對(duì)于能耗的控制,我是不太擔(dān)心的。AMD 今年為 Radeon 推出的驅(qū)動(dòng)中,包含了一個(gè) Radeon Chill 的技術(shù),能夠?qū)崟r(shí)動(dòng)態(tài)地調(diào)整顯卡功耗,就現(xiàn)在的反饋來看,該功能對(duì)功耗的控制十分了得。同時(shí),AMD 在供電口旁邊規(guī)劃了一個(gè) GPUTach 負(fù)載指示燈,依據(jù)顯卡負(fù)載的大小會(huì)亮起相應(yīng)數(shù)量的燈。   「出得廳堂,下得廚房」或許是對(duì) AMD Radeon 驅(qū)動(dòng)最好的詮釋。在驅(qū)動(dòng)中,你不僅僅能夠開啟/關(guān)閉 Radeon Chill、調(diào)節(jié)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、幀數(shù)目標(biāo)、Freesync 等功能,還能對(duì)顯卡進(jìn)行溫度、功耗監(jiān)控,甚至是超頻。   實(shí)際上對(duì)于超頻,AMD 的態(tài)度一向比較開明,大概的意思就是:你能超,你就超。不管是 Ryzen 銳龍?zhí)幚砥鬟€是 RX Vega 系列顯卡,都是如此,甚至在官方驅(qū)動(dòng)中都直接加入了這個(gè)功能,可見 AMD 對(duì)玩家們的看重。   有的尾巴可能對(duì) RX Vega 56 為什么叫「56」感到比較好奇,當(dāng)然這里不是像《守望先鋒》中士兵 76 一樣只是個(gè)代號(hào),而是因?yàn)樗闪?56 個(gè)計(jì)算單元,由此也能得知 RX Vega 64 擁有 64 個(gè)計(jì)算單元。除此之外,RX Vega 56 的核心為 Vega 10,基于 14nm FinFET 工藝制造......什么,聽起來太復(fù)雜?這么說好了,RX Vega 56 能夠支持最新的 HDR 顯示技術(shù)及 Radeon FreeSync 2 技術(shù),同時(shí)繼承 AMD 顯卡的傳統(tǒng),對(duì) DirectX 12 游戲支持非常好。   RX Vega 系列顯卡另外一個(gè)最大的特色是采用了 HBM2 顯存,由于其是直接與 GPU 封裝在一起的,因此縮短了 GPU 與顯存物理距離的同時(shí),也極大地降低了延遲,從而提升了傳輸效率。   多說無益,來看實(shí)際。接下來我簡單地通過一些跑分及游戲測(cè)驗(yàn),并結(jié)合各大網(wǎng)站的測(cè)驗(yàn)數(shù)據(jù),來對(duì)比 RX Vega 56 與 GTX1070。   首先,簡單地先通過 3DMark 中 Time Spy 及 Fire Strike Ultra 這兩個(gè)針對(duì)高端顯卡的測(cè)驗(yàn),去了解 RX Vega 56 的基準(zhǔn)。Time Spy 測(cè)驗(yàn)主要是基于 DX12 環(huán)境進(jìn)行測(cè)驗(yàn),RX Vega 56 獲得 5989 的總分,顯卡得分為 6041 分,而 GTX1070 我們測(cè)驗(yàn)下來的得分大概在 5950 分左右,實(shí)際相差并不算大。   至于 Fire Strike Ultra 則主要是測(cè)驗(yàn)在 4K 辨別率下顯卡的游戲性能,RX Vega 56 獲得 4712 的總分,其中顯卡得分 4758,作為對(duì)比,GTX1070 的顯卡得分約為 4200 左右,可見 4K 辨別率下,差距還是會(huì)有些大。   至于游戲?qū)崙?zhàn),由于這次運(yùn)用的三星 CHG90 顯示器辨別率較為特殊,為 3840 × 1080,刷新率為 144Hz,對(duì)于顯卡來說負(fù)載也不算低,RX Vega 56 在《守望先鋒》中的平均幀數(shù)約為 110 幀,而 GTX1070 則能有 120 幀左右的表現(xiàn),這點(diǎn)我倒是不意外,畢竟暴雪的游戲基本上對(duì) NVIDIA 顯卡有不錯(cuò)的優(yōu)化。   除了守望先鋒,我們也體驗(yàn)了不少其他游戲,發(fā)現(xiàn) RX Vega 56 顯卡與 GTX1070 顯卡的整體表現(xiàn)是差不多的,但在一些環(huán)節(jié)中互有勝負(fù)。   單說性能,1080p 辨別率的 DirectX 11 游戲中,RX Vega 56 與 GTX1070 算是互有勝負(fù),但基本上差距不超過 5%,當(dāng)辨別率來到 4K 時(shí),RX Vega 56 則稍微拉開了與 GTX1070 的差距,大概在 10% 左右;而在 AMD 顯卡有先天優(yōu)勢(shì)的 DirectX 12 游戲中,RX Vega 56 的優(yōu)勢(shì)則更加顯著,1080p 下能高出 15% 的性能,而 4K 辨別率下也能擁有超過 10% 以上的優(yōu)勢(shì),可以說「AMD 戰(zhàn)未來」這句話被坐實(shí)了。   但從功耗來看,210W 的 TDP,甚至比 GTX1080 的 180W 都要高不少,雖說能買 RX Vega 56 顯卡的人,一般電源的額定功率都會(huì)在 550W 甚至以上,但高出這么多的功耗還是讓人覺得心里有個(gè)疙瘩。后續(xù)功耗這一點(diǎn)想必是 AMD 優(yōu)化的重中之重了,而當(dāng)下的 Radeon Chill 技術(shù)也算稍微緩解了這方面的弱勢(shì)。   如今,3A 平臺(tái)的各個(gè)硬件皆已迎來了一波更新,相信借助在 處理器 領(lǐng)域及 GPU 領(lǐng)域「通吃」的本領(lǐng),AMD 接下來的步伐會(huì)走得更加堅(jiān)定。

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