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十代i5和3600x哪個好? 3600x和10600k評測

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英特爾在今年7月公布了酷睿i5-10600K的國內售價,1999元的價格是要跟1549元的銳龍3600x打擂臺。那么對于普通玩家而言,Intel酷睿i5-10600K與AMD銳龍5 3600X這兩款處理器到底誰才更適合自己呢?

數據對比

Intel酷睿i5-10600K處理器為6核心12線程設計,基礎頻率4.1GHz,最高睿頻4.8GHz,全核頻率4.5GHz,TDP為125W。

AMD銳龍5 3600處理器,同樣也是6核心12線程,基礎頻率3.8GHz,加速頻率4.4GHz,全核頻率4.15GHz,TDP 95W。

從頻率上面來說,i5-10600K不論是加速頻率還是全核頻率都比銳龍5 3600X高了不少。不過非??上У氖牵绻@款處理器搭配B460主板,內存最高只能支持DDR4 2666MHz,非常影響處理器的性能發(fā)揮。

銳龍5 3600X的主要優(yōu)勢就是支持PCIe 4.0,具備更大的緩存容量,主板配套的價格也更親民。

PCIe 4.0的支持可以讓我們用上更快的固態(tài)硬盤,另外未來對于高端顯卡的支持也更好一些。 AMD的當前的RNDA GPU以及下一代的RDNA2 GPU、NVIDIA的下一代RTX 3000系列安培構架GPU都會支持PCIe 4.0。

相比PCIe 3.0,PCIe 4.0技術可以將CPU于GPU之間的數據交換速率提升整整一倍,能夠最大化的發(fā)揮出高端顯卡的性能。

至于三級緩存的重要性,相信大家多少都知道一些。高性能CPU在高負荷運算時數據吞吐量都是幾百GB/s甚至可以達到TB/s級別,內存區(qū)區(qū)數十GB/s的帶寬根本無法滿足需求。如果讓CPU直接從內存從存取數據,會導致處理器在大多數時候處于等待的狀態(tài),運算效率會跌到慘不忍睹。

而高速緩存的加入可以讓數據暫時先存放在緩存里面,CPU需要使用的時候直接從緩存里面讀取數據,只有在緩存里面找不到的數據,才會直接從內存中讀取。緩存容量越大,CPU讀取數據的命中率就越高,運算效率也就越高。

銳龍5 3600X的三級緩存容量高達32MB,將近是i5-10600K的三倍,這也是它的IPC性能強大的重要原因之一。

游戲性能測試

1、絕地求生

新一代的銳龍?zhí)幚砥髟凇督^地求生》中的表現并不弱于同級別的酷睿處理器,銳龍5 3600X的幀率比i5-10600K高了一幀。

2、GTA V

《GTA V》一向是Intel的優(yōu)勢項目,不過在搭配RX 5700顯卡時,銳龍5 3600X與i55-10600K只有2幀的差距。

3、刺客信條:奧德賽

《刺客信條:奧德賽》中,2塊處理器的效率完全一樣,都是61FPS。

4、古墓麗影:暗影

《古墓麗影:暗影》也同樣如此,RX 5700全程瓶頸,2塊處理器的幀率一模一樣,都是106FPS。

5、巫師3

二款處理器在《巫師3》中的表現也一模一樣。

6、戰(zhàn)爭機器5

《戰(zhàn)爭機器5》中,2款處理器的有2幀的差異,i5-10600K稍強一些。

7、孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是所測試的項目最終唯一一個幀率有明顯差距的游戲,i5-10600K比銳龍5 3600X快了9幀。

在大部分游戲中,銳龍5 3600X與i5-10600K的表現相當甚至完全相同,唯一差距比較大的就是《孤島驚魂5》,如果剔除這款游戲,2款處理器的游戲性能的差異基本上可以忽略掉。

理論測試

銳龍5 3600X單線程分數為534.7,多線程分數4220。

i5-10600K單核分數為557,多線程分數為4142。

在CPU-Z中,i5-10600K的單線程分數比銳龍5 3600X多了22分,差距為4%;到了多線程,銳龍5 3600X能夠比i5-10600K強2%左右。

在將Windows 10升級到最新的2004版之后,搭配B550主板,銳龍5 3600X的成績有了較為明顯的改善,特別是單核性能提升明顯,與i5-10600K僅有1%的差異。

至于多核性能,雖然i5-10600K的全核頻率更高,但是銳龍5 3600X能比對手強7%左右。

總結

測試的結果是我們開始沒有想到的!

一直以來,單核性能都不是銳龍?zhí)幚砥鞯膹婍棧饲霸赪indows 10 v1903系統(tǒng)上,搭配高端的X570主板,銳龍5 3600X與i5-10600K之間至少存在著3~4%的單核性能差距。而此次二者的差距僅剩下1%,而且在多個測試項目中,銳龍5 3600X的單核成績甚至更好一些。

首要原因就在于最新的Windows 10 2004系統(tǒng)優(yōu)化了CPPC調用,可以更好地釋放銳龍?zhí)幚砥髟械男阅堋?/p>

其次就是B550主板,此前我們測試過多塊不同型號的B550主板,在很多場合下它的性能表現比X570還要更好,而價格卻要便宜不少。

現在千元以下已經不少用料和做工都相當不錯的B550主板了,比如技嘉B550M AORUS PRO與微星MAG B550M MORTAR。

至于游戲性能,如果搭配RTX 2080 Ti和頂級超頻主板的話,i5-10600K的游戲性能要比銳龍5 3500X強53%~6%左右,但相信沒有誰會用萬元的RTX 2080 Ti來搭配銳龍5 3600X與i5-10600K這樣的千元處理器。

更加貼近實際需求的是銳龍5 3600X/i5-10600K搭配RX 5700或者RTX 2070這樣的2000~3000元級別的中高端獨立顯卡。

根據實際測試,銳龍5 3600X/i5-10600K這兩款處理器都能充分發(fā)揮RX 5700的全部性能,在搭配這個級別的顯卡時,它倆的表現幾乎并沒有差異(《孤島驚魂5》例外),因為瓶頸在于顯卡。想要有更好的游戲體驗,最直接的辦法就是升級更強的顯卡。

雖然在《孤島驚魂5》中,i5-10600K的表現要強于銳龍5 3600X,不過那是在使用DDR4 3600MHz高頻內存的情況下測得的數據。

如果將主板換成B460,i5-10600K最高就只能上到2666MHz頻率的內存,這個時候很多游戲的幀率都會出現不同幅度的降低,比如《孤島驚魂5》就從原來的127幀掉到了117幀,比銳龍5 3600X + DDR4 3600MHz還要低了一幀。

也就是說想要發(fā)揮i5-10600K的游戲性能方面的優(yōu)勢,還必須搭配能上高頻內存的Z490主板才行,平臺成本陡然增加。

要知道, i5-10600K本身就比銳龍5 3600X貴了450元,再算上主板的差價,選擇銳龍5 3500X平臺要比i5-10600K節(jié)省1000元左右。

下面,提供兩套7000元價位的攢機方案以供大家參考,性價比差異一目了然:

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