轉(zhuǎn)型做3D規(guī)劃 你需要這些干貨和一塊iGame RTX顯卡
顯卡自誕生以來便是肩負(fù)著計算機(jī)中復(fù)雜圖形處理的重任。隨著時代的進(jìn)步,人們消費水平與大眾審美的提升,從廣告海報等宣發(fā)角度的視覺內(nèi)容到影視、動畫、游戲人物及場景建模日益精致,不只是軟件技術(shù)在逐步完善,硬件性能也在突飛猛進(jìn)的提升。1839年,法國達(dá)爾蓋發(fā)明了第一臺銀版拍照機(jī),光影得以展現(xiàn)。2009年,加拿大導(dǎo)演卡梅隆的《阿凡達(dá)》運用光線追蹤創(chuàng)造的奇幻之境征服了世人的眼球。2019年,更富有想象力、更具有代入體驗感的游戲世界,即將進(jìn)入光線追蹤時代。同年,NVIDIA GeForce RTX 20系列顯卡正式問世。時間仿似望不至盡頭的長河,對未知充滿好奇的人無不在幻想著時光機(jī)的出現(xiàn),未來是什么樣?未來的我們呢?對于光影的追求及創(chuàng)意規(guī)劃工作者們豐富的想象力,每天都在創(chuàng)造著引人入勝的作品,新時代的規(guī)劃師也在不斷學(xué)習(xí)新的軟件,不斷提升自己同行業(yè)市場腳步保持一致。在一直密切關(guān)心用戶的國內(nèi)新生代高端硬件品牌iGame眼中,游戲玩家和創(chuàng)意規(guī)劃者這兩個身份具有一定的重合度,關(guān)心到“第九藝術(shù)”的規(guī)劃師們,大部分也是忠實的3A大作游戲迷。那么,一塊既能滿足規(guī)劃工作需要又能玩轉(zhuǎn)3A大作帶來更多靈感采集的顯卡將成為需要。 上圖便是運用當(dāng)下大熱的Cinema-C4D規(guī)劃軟件渲染制作的產(chǎn)品海報,熟悉iGame產(chǎn)品的朋友們一看便知這是“能量核心”大紅圈Advanced系列產(chǎn)品。在這張海報上通過對產(chǎn)品局部的建模,加以真實光影的映射,將產(chǎn)品的賣點和整體未來感規(guī)劃風(fēng)格傳遞得淋漓盡致。不一樣于平面規(guī)劃,3D規(guī)劃帶來的高擬真環(huán)境表達(dá),和真實光影效果,是現(xiàn)在行業(yè)大火的一個重要原因,下面可以看一張iGame更早前發(fā)出的平面規(guī)劃版的Advanced產(chǎn)品海報。 整體效果是否迥然不一樣,在同樣的規(guī)劃師手中,具備3D規(guī)劃軟件運用的武器,能傳達(dá)出的產(chǎn)品魅力將會有更大的潛力。所以,在早先iGame關(guān)于“小鎮(zhèn)青年大夢想”的文章中,就開始傳達(dá)關(guān)于創(chuàng)意規(guī)劃行業(yè)是當(dāng)下年輕人進(jìn)入社會的有力途徑之一,網(wǎng)絡(luò)上相關(guān)軟件的學(xué)習(xí)資料也可以很便捷的閱覽到。然而傳統(tǒng)視覺規(guī)劃的工作方式對于素材的依賴性很大,不好延展。而隨著上文中所說到的時代變化,內(nèi)容展示形式也不斷多樣化,規(guī)劃師的突破口便出現(xiàn)在了利用三維表現(xiàn)力來突破傳統(tǒng)視覺規(guī)劃工作方式帶來的各種限制。真正做到不依賴、不將就、從心出發(fā),真正地去創(chuàng)造視覺內(nèi)容。 你作為一個虛擬奇幻世界的創(chuàng)造者,更是需要強(qiáng)大的GPU處理能力,隨著對創(chuàng)作者產(chǎn)出的內(nèi)容質(zhì)量要求的慢慢提升,確保創(chuàng)造者所需的使用程序和硬件不會在關(guān)鍵時刻掉鏈子也變得越發(fā)重要。因此,NVIDIA推出了Creator Ready Driver 計劃,致力于為藝術(shù)家、創(chuàng)作者和游戲開發(fā)者提供創(chuàng)意使用程序運用期間所需的最佳性能和可靠性。同時Creator Ready Driver會定時跟進(jìn)重要創(chuàng)意使用的更新,確保為運用PC開展創(chuàng)意工作的用戶提供最佳的兼容性和性能。然而iGame顯卡具備的一鍵超頻和多項散熱黑科技更是能幫助創(chuàng)意工作者,獲得更好的硬件性能。 其實相對于其他表達(dá)手段,3D的學(xué)習(xí)成本和門檻更低。例如手繪,如果沒有長時間的積累,難以看到成效,而3D可以通過短時間的學(xué)習(xí)就可以運用到工作。且3D的視覺表現(xiàn)可以為游戲視覺規(guī)劃帶來更多的可能性,具有高自由度的創(chuàng)作性,同時能搞定過去我們在工作遇到的許多痛點,如像上述例子中讓扁平的設(shè)定更生動、短時間內(nèi)快速制作一個“高大上”的主KV、高密度高需要的工作一次場景建??梢詽M足多次運用、結(jié)合創(chuàng)意讓產(chǎn)品賣點更加多樣化等等種種問題都會迎刃而解。
(Creator Ready Drivers的切換方式)
來到干貨部分,從哪里入手和入門呢?別怕,我們要有“神兵利器”,如果“神兵”iGame GeForce RTX 20系列顯卡你已經(jīng)準(zhǔn)備好了,那么“利器”就是C4D中常常提到的“渲染”。說到這里也許有人已經(jīng)猜到,也許我要講GeForce RTX顯卡對于光影渲染帶來的強(qiáng)大優(yōu)勢,多點擇重的快速渲染比用處理器或者老舊架構(gòu)顯卡的單點逐一要快好多好多倍。那你也只猜對了一半,首先C4D正是以其運算速度和強(qiáng)大的渲染外掛著稱。強(qiáng)大的功能與插件,輸出的精良品質(zhì)而火遍整個規(guī)劃圈,不少特效強(qiáng)勁的歐美大片也都有它的參與。其實許多人沒有真正學(xué)習(xí)下去3D規(guī)劃,容易中間放棄的主要原因也是錯誤的學(xué)習(xí)方向,枯燥的建模和對于工作流程的不了解導(dǎo)致初上手的人提不起興趣。真正的經(jīng)驗之談也是科學(xué)的學(xué)習(xí)方式,應(yīng)是在熟悉基礎(chǔ)軟件操作后,直接學(xué)習(xí)渲染,也就是工作上要出圖的最后狀態(tài)效果,在這中間你為了實現(xiàn)某種效果而反過頭來,去學(xué)習(xí)不一樣效果如何實現(xiàn)的模塊化內(nèi)容。當(dāng)你從枯燥的三維坐標(biāo)里把模型渲染成自己想要的效果時,會獲得一定的成就感,而且后期視覺的學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)出的渲染內(nèi)容也可以運用到一些你現(xiàn)有的工作項目中,從而提升了興趣,會讓你很加的投入到三維的工作或者學(xué)習(xí)里邊。(給水神Neptune顯卡做一張“海”報)
上圖便是先構(gòu)思出想要實現(xiàn)的效果,Neptune以超強(qiáng)制冷為賣點,讓它在水中實現(xiàn)旋渦,那么為了這個效果我們需要注意渲染最重要的四個關(guān)鍵詞:材質(zhì)、燈光、相機(jī)、噪點。這四個萬金油公式詞大家可以記住,以這四個詞為目標(biāo)再反過來去細(xì)化各個環(huán)節(jié),可以邊學(xué)邊做。比如水的力場扭動實現(xiàn)旋渦,顯卡上的金屬材質(zhì)、燈光怎么樣射過去會更有畫面感等等。也就是說按照――我想要什么、我如何實現(xiàn)、突破視覺表現(xiàn)更好一些,這樣的一個步驟,很快大家就能上手并做到很高級的特效表現(xiàn)和建模了。希望大家都可以快速上手,擁有自己的“奇境”之作哦。這里有一點要特別提醒大家的是在進(jìn)行場景搭建建模時,電腦運算占用的是顯存,所以想購買iGame GeForce RTX 2060入門光追卡來進(jìn)行3D規(guī)劃學(xué)習(xí)的話建議購買新上市的GeForce RTX 2060 SUPER系列,因為“超級2060”將顯存提升到了8GB而且顯存頻率位寬等性能也更好。 同時還有個好消息要告訴大家。以更強(qiáng)大的顯卡二代側(cè)顯示屏――“維”收獲了眾多粉絲熱愛的iGame Vulcan顯卡為玩家準(zhǔn)備了一場大Party!秀出你的創(chuàng)意,贏《賽博朋克2077》游戲等多重精彩大禮,每周都有獲獎名額。只要你腦洞夠大、點子夠酷,iGame世界的“錦鯉”就是你!有的人看似白天里斯斯文文是個規(guī)劃師,晚上動不動就開黑沖鋒“一打五”。不只要好看的皮囊,我們更欣賞有趣的靈魂。如果周圍的人常常求你“別再秀了”,那就登上iGame為你打造的秀場折磨他們吧!活動將于2019年8月23日正式開啟,更多活動詳情請關(guān)心iGame更多后續(xù)資訊。