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GTX970和GTX1060游戲評測對比

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GTX970和GTX1060買哪個(gè)好?小白玩家們可能還不知道,GT10系顯卡和GT9系顯卡性能等級(jí)劃分打破了以往的馬甲模式,從GTX1060各方面表現(xiàn)來看,這款顯卡性能基本能征服所有大型發(fā)燒游戲。那么GTX970和GTX1060性能究竟誰更強(qiáng)呢?新一代顯卡和上一代對比,性能提升幅度怎么樣?下面我們就來看GTX970和GTX1060游戲評測對比吧。

GTX1060規(guī)格參數(shù):浮點(diǎn)運(yùn)算能力幾乎是960的兩倍

規(guī)格:GTX1060顯存升級(jí)到6GB,已經(jīng)比GTX980的4G都更高了,對于VR應(yīng)用來說,大顯存相當(dāng)有必要。

GTX1060參數(shù)

更新到最新版本的GPU-Z后,已經(jīng)能完整識(shí)別出GTX1060的全部信息了。Die尺寸很小,僅為200mm2。ROPs和TMUs分別為48和80,都只比GTX1070少一點(diǎn)點(diǎn)。由于默頻已經(jīng)是1.5GHz~1.7GHz,因此想靠超頻來提升性能會(huì)不太明顯,畢竟超200MHz才增加不到10%的理論性能。

測試平臺(tái)說明:

測試平臺(tái):公共平臺(tái)使用i7-6700K、4×8GB DDR4內(nèi)存、玩家國度M8E、威剛480GB SSD、操作系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)程序全都是目前最新的版本。

理論性能測試:

新版3DMARK場景

正巧3DMARK這兩天出了專用于測試DX12性能的Time Spy場景,因此要跑幾圈看看啦。

理論測試小結(jié):先跟自家的對比~GTX1060不出所料三項(xiàng)成績都在GTX1070的70%左右。但是對比GTX980卻沒有超越,在DX12的Time Spy中剛剛好與GTX980一致,而另外兩項(xiàng)都落后一點(diǎn)點(diǎn),Ultra和Extreme分別達(dá)到了93%和96%,但也已經(jīng)比較可喜了。再對比前輩GTX960,三項(xiàng)成績都將近翻倍,提升相當(dāng)之大!

然后對比宿敵RX480,三項(xiàng)都處于領(lǐng)先狀態(tài),RX480的表現(xiàn)是——T(98%)、U(92%)、E(90%),Ultal和Extreme領(lǐng)先10%左右,到了DX12的T分則把差距縮小到2%,DX12果然是AMD的強(qiáng)項(xiàng)。當(dāng)然,GTX1060的表現(xiàn)還是相當(dāng)值得高興的,畢竟一些非公版1999元的定價(jià),與1899的RX480公版就差了100塊,性能也高了一點(diǎn)點(diǎn),競爭力不錯(cuò)。再比自家的上代GTX970的話就不用說啦,功耗、性能、顯存、價(jià)格全面戰(zhàn)勝970,970也是時(shí)候淘汰了。

DX12游戲性能測試:

DX12年代,當(dāng)然先測DX12游戲啦,以下幾款游戲能反映顯卡的DX12性能,分別是《奇點(diǎn)灰燼》、《古墓麗影10》以及《殺手6》。

上面三款支持DX12的游戲中,GTX1060的表現(xiàn)都是GTX960的1.8倍~2倍之間了,但這個(gè)成績并不意外。再對比GTX980,兩者互有勝負(fù),但是980勝的時(shí)候只贏一點(diǎn)點(diǎn),GTX1060勝的時(shí)候領(lǐng)先的幅度都比較大。

再看RX480,在原生的DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》中,兩者在1080P和4K的表現(xiàn)都幾乎一致?!豆拍?0》中,高分辨率對顯存的需求就體現(xiàn)出來了,1080P下GTX1060領(lǐng)先較多,到了4K就被RX480追回來了。《殺手6》一向是AMD大優(yōu)的游戲,因此RX480在這項(xiàng)中又贏回GTX1060,兩者不相伯仲。

熱門單機(jī)網(wǎng)游大作:

這里我們選擇了經(jīng)典的《GTA5》、無論過多少年依然是顯卡殺手的《孤島危機(jī)3》、最近很火的網(wǎng)游《守望先鋒》以及Steam上評價(jià)頗高的《黑暗之魂3》。

《守望先鋒》特效全開最高、渲染200%的話,吃硬件非常變態(tài),4K分辨率下GTX1070也只得16幀,因此GTX970和GTX960打開游戲之后幾乎沒法動(dòng),所以無法測出成績,當(dāng)作不能跑就行。(最后的綜合成績會(huì)取消守望先鋒4K這一項(xiàng))

在這幾個(gè)測試中,GTX1060的表現(xiàn)都優(yōu)于GTX980,都是強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn);對比GTX960的話全都有近乎兩倍的性能,對比RX480,在1080P下,GTX1060贏的幅度也不小,但是一到4K分辨率就被RX480追上來了,但依然是強(qiáng)于RX480一點(diǎn)點(diǎn)。

綜合全部游戲來看,RX480只在原生DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》4K分辨率情況下,以及AMD大優(yōu)的《殺手6》中勝過GTX1060,其他情況基本上都是1080P下輸10%以上,4K輸一點(diǎn)點(diǎn)。

對比GTX980的話,GTX1060比較多的項(xiàng)目中都是勝出,兩者表現(xiàn)可以說差不多,但是GTX1060功耗更低、價(jià)格更低。

而GTX970這款顯卡,顯然被GTX1060甩下一大段距離,GTX980都不是對手,GTX970已經(jīng)完蛋了。

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