互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之后將是VR虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代
近十幾年來,如果有一個(gè)東西給人類社會(huì)的生活、學(xué)習(xí)、工作、娛樂等方方面面都帶來了翻天覆地的變化,那非互聯(lián)網(wǎng)不可。那么在互聯(lián)網(wǎng)之后呢,有沒有一個(gè)新的東西會(huì)取代互聯(lián)網(wǎng)再次對(duì)人類社會(huì)產(chǎn)生重大影響?答案是肯定的,而在眾多的待選者中,VR虛擬現(xiàn)實(shí)也許是最為可能的。 何謂VR VR全稱是Virtual Reality即虛擬現(xiàn)實(shí),最先由美國人在在上個(gè)世紀(jì)八十年代提出,其核心是創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。VR利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種控制等接口設(shè)備,生成可交互的三維動(dòng)態(tài)視景并運(yùn)用戶沉浸其中?,F(xiàn)在,VR在世界各國尤其是是中國和美國已經(jīng)非?;鸨?,是各科技公司爭相競爭的一個(gè)投資風(fēng)口。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)將在色情行業(yè)首先爆發(fā) VR虛擬現(xiàn)實(shí)使用未來非常之廣,比如游戲、影音、規(guī)劃、教育、辦公、醫(yī)療等行業(yè),而色情行業(yè)則是很多人認(rèn)為的VR將首先爆發(fā)的領(lǐng)域。曾有國外心理學(xué)家說過“性欲才是人類獲得一切成就的源泉”,這句話尤其是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代社交產(chǎn)品的興起而被人廣為流傳,而VR作為人類欲望的衍生物,可以讓人在自我的虛擬世界中釋放自己最本能的欲望,毋容置疑,VR虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)在色情行業(yè)產(chǎn)生爆發(fā),而具體如何爆發(fā)還是一個(gè)未知。 游戲和影音或?qū)⒄紦?jù)VR半壁江山 VR虛擬現(xiàn)實(shí)在色情行業(yè)開疆?dāng)U土之后,影音行業(yè)將會(huì)是VR的一個(gè)主戰(zhàn)場,早在去年年初美國一部完全依靠CG制作的VR短片《LOST》就曾引起轟動(dòng),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在已有十幾位好萊塢導(dǎo)演嘗試VR電影的制作。在國內(nèi),首部由蘭亭數(shù)字制作的VR電影《活到最后》也宣稱制作完成。VR春風(fēng)無疑已經(jīng)在電影行業(yè)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),然而鏡頭語言、拍攝、后期以及制作成本的高昂都是現(xiàn)在VR影業(yè)的難點(diǎn)所在。 除了影業(yè),游戲行業(yè)也將是VR虛擬現(xiàn)實(shí)重要爆發(fā)領(lǐng)域。2016年1月7日在美國拉斯維加斯舉行的CES2015國際消費(fèi)電子消費(fèi)展上,就有眾多VR虛擬現(xiàn)實(shí)類產(chǎn)品的亮相。而在游戲行業(yè),VR虛擬現(xiàn)實(shí)將不僅僅是一個(gè)戴在頭上的頭盔,一整套包括腰帶、手套、背心等覆蓋全身的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備已經(jīng)是很多游戲科技公司的研究重點(diǎn)。畢竟對(duì)于游戲玩家來說,用雙手和身體來體驗(yàn)指揮軍隊(duì)、射擊搏斗等等場景是在理想不過的方式了! 2015年8月,世界上首個(gè)VR沉浸式競技店“Zero latency”在澳大利亞墨爾本正式開張營業(yè),當(dāng)然基于技術(shù)、成本、配套設(shè)施等原因的影響,VR虛擬現(xiàn)實(shí)離真正的“走入尋常百姓家”還為時(shí)過早,但毋庸置疑的是,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的爆發(fā)已經(jīng)不是預(yù)言,而是實(shí)實(shí)在在的到來。