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異質(zhì)架構(gòu)興起 應(yīng)用處理器新趨勢

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  電子發(fā)燒友網(wǎng)訊:根據(jù)研究機(jī)構(gòu)IMS Research的報告,在2011年規(guī)模達(dá)1110億美元的處理器市場營收中,有超過一半的比例是來自在單芯片中結(jié)合不同類型處理器核心的異質(zhì)架構(gòu),充分顯示出異質(zhì)架構(gòu)技術(shù)在處理器市場中的重要性。

  而異質(zhì)架構(gòu)趨勢的興起,可從英特爾和超微于2010年起推出整合運(yùn)算(CPU)和繪圖處理單元(GPU)的個人計算機(jī)處理器開始?,F(xiàn)在,隨著智能型手機(jī)和平板計算機(jī)的全球熱賣,此趨勢已由行動裝置的應(yīng)用處理器接棒,繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大。

  應(yīng)用處理器鎖定的不僅是快速成長的智能型行動裝置市場,在三網(wǎng)融合、云端運(yùn)算技術(shù)的推進(jìn)下,未來更是與電視接軌,搶攻三屏一云概念商機(jī)的重要關(guān)鍵元件。也因此,這塊大餅已成為蘋果、Broadcom、TI、Marvell、聯(lián)發(fā)科、高通、三星等一線半導(dǎo)體業(yè)者,甚至臺積、聯(lián)電、三星等晶圓代工廠的兵家必爭之地。

  業(yè)者競逐多核心應(yīng)用處理器市場

  Strategy AnalyTIcs的研究數(shù)據(jù)指出,截至目前,雙核心應(yīng)用處理器約占智能型手機(jī)銷售量的20%,主要都是用在高階機(jī)種。為進(jìn)一步擴(kuò)大商機(jī),業(yè)者正積極將雙核心處理器朝低價智能型行動裝置發(fā)展,并同時開發(fā)更高階的四核心應(yīng)用處理器。

  在今年三月的全球移動通信大會上,Nvidia、高通和海思(HiSilicon)都發(fā)表了新款四核心應(yīng)用處理器,正式宣示了行動裝置將從今年起邁向四核心時代。

  接著,今年五月,三星也推出Galaxy S3智能型手機(jī)用的新款32納米Exynos 4212處理器,采用四核心Cortex-A9,與Mali-400MP GPU架構(gòu)。甚至預(yù)告說,將于兩年內(nèi)導(dǎo)入ARM的「Big.Little」設(shè)計概念,包括4顆A15和4顆A7,進(jìn)一步提升效能。

  根據(jù)IEK的資料,高通、TI、三星、Nvidia和蘋果等大廠共占了高達(dá)82%的應(yīng)用處理器市場。國內(nèi)的聯(lián)發(fā)科雖有產(chǎn)品,但并不強(qiáng)勢,也已于日前推出平價手機(jī)用雙核心芯片,預(yù)計明年推出四核心產(chǎn)品。

  盡管領(lǐng)先廠商積極搶進(jìn)四核心設(shè)計,但是另一方面,眾所矚目的蘋果新款iPad于三月上市時,其A5X處理器的設(shè)計概念卻是讓人跌破眼鏡的仍采用雙核心設(shè)計,反而是藉由增加GPU數(shù)量來提升效能。

  GPU的重要性日漸提升

  隨著行動裝置的使用者繪圖接口(GUI)分辨率已朝ReTIna (視網(wǎng)膜)發(fā)展,再加上60Hz訊框率的需求,以及手機(jī)/平板計算機(jī)將成為搭配HDTV的媒體顯示中心,這些都使繪圖功能的重要性日漸提升,這可從蘋果的設(shè)計策略得到證實。

  原先業(yè)界期望新iPad會改采四核心的A6處理器,但蘋果仍維持與舊版A5處理器相同的1GHz Cortex-A9雙核心,但卻把Imagination的PowerVR繪圖核心從原來的兩顆增加為四顆。

  新款A(yù)5X處理器能支持2048x1536的分辨率,各是原來iPad 2(1024x768)水平和垂直分辨率的2倍,等于是原有總畫素數(shù)的4倍。為了強(qiáng)調(diào)雙核心處理器仍能有優(yōu)異效能,蘋果甚至直接訴求其A5X比四核心的Tegra 3還優(yōu)。

  不過,另一方面,根據(jù)Chipworks的拆解報告,采用三星45納米技術(shù)的A5X處理器晶粒面積為165mm2,比A5的123mm2大了不少。相較之下,Nvidia的Tegra 3,采用臺積電的40納米制程,僅有82mm2,甚至英特爾的32納米雙核心Sandy Bridge芯片也只有150mm2。

  面對其它業(yè)者積極采用四核心設(shè)計,雖然現(xiàn)階段蘋果以四核心GPU的做法來滿足高分辨率需求,但業(yè)界認(rèn)為蘋果仍有可能在今年下半年推出32納米或28納米的四核心A6處理器以因應(yīng)更高的系統(tǒng)效能需求。

  僅管如此,蘋果A5X處理器設(shè)計已充分顯示出GPU的重要性,同時,高通和三星也積極采用最先進(jìn)的GPU技術(shù)來增強(qiáng)處理器的顯示與播放效能。由于更佳的 GUI需要更高的畫素處理能力,不僅行動裝置如此,資通訊娛樂系統(tǒng)、后座娛樂裝置、多屏幕顯示等其它產(chǎn)品也朝此趨勢發(fā)展,因此,對消費(fèi)娛樂體驗來說,為了提供更具差異化特性,未來GPU必定將扮演日益重要的角色。

  異質(zhì)架構(gòu)的未來

  過去,行動GPU的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后桌上型計算機(jī),但隨著市場需求興起,行動GPU的效能早已不可同日而語。根據(jù)臺積電的資料,在制程技術(shù)推動下,行動GPU 2007年時效能還不到1 GFLOPS,今年采用28納米技術(shù),已可達(dá)到12~30 GFLOPS,明年移轉(zhuǎn)到20納米技術(shù),更將進(jìn)一步提升到100~200 GFLOPS,是一大躍升。

  在更高的繪圖效能帶動下,可以預(yù)見,未來幾年行動裝置將能享有更佳的視覺體驗。

  行動GPU的演進(jìn)

  而從概念上來看,GPU因為具備平行處理特性,能夠更容易擴(kuò)充效能。Imagination技術(shù)部門營銷副總裁Tony King-Smith認(rèn)為,GPU能以95%的線性度增加效能,而且不會增加撰寫應(yīng)用程序的困難,未來GPU將可能會占SoC近一半的面積。

  的確,雖然從硬件規(guī)格來看,CPU核心數(shù)越多當(dāng)然就意味著效能更高。但事實上,由于CPU的序列處理特性,多核心會顯著提升應(yīng)用程序撰寫的困難度,效能提升的效益不如增加GPU來得顯著。

  目前,市場上還是有許多行動軟件并未針對四核心進(jìn)行最佳化設(shè)計,大部分應(yīng)用程序還是僅用到一或兩顆核心。對此,Nvidia正與領(lǐng)先游戲業(yè)者合作,目前已有多款四核心最佳化的應(yīng)用程序上架到Google Play。預(yù)計到年底,更多的四核心軟件將能就緒。

  為了真正發(fā)揮多核心CPU+GPU異質(zhì)架構(gòu)的優(yōu)勢,超微、ARM、聯(lián)發(fā)科、Imagination、TI等五家業(yè)者已共同成立HSA(異質(zhì)系統(tǒng)架構(gòu))基金會,希望透過開放、標(biāo)準(zhǔn)化的異質(zhì)架構(gòu)編程模式,加速異質(zhì)架構(gòu)處理器的發(fā)展。這對處理器技術(shù)的技術(shù)進(jìn)展來說,是很重要的里程碑,雖然目標(biāo)不容易實現(xiàn),但值得期待。

  此外,就芯片設(shè)計的來看,多核心處理器必定會面臨存儲器帶寬和整體系統(tǒng)功率的重大瓶頸。所以,除了單芯片異質(zhì)架構(gòu)的發(fā)展,未來整合應(yīng)用處理器與存儲器的3D IC堆疊技術(shù),因為能有效解決高效能系統(tǒng)帶來的功率挑戰(zhàn),也會是下一代應(yīng)用處理器另一個重要趨勢,而臺積電CoWoS(芯片─晶圓─基板)技術(shù)的進(jìn)展將是觀察重點(diǎn)。

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