Xbox Series X的4096個(gè)流處理器有著強(qiáng)大的浮點(diǎn)計(jì)算能力
在本周,微軟公布了Xbox Series X的部分規(guī)格參數(shù),其中有一個(gè)非常令人驚喜的信息:采用RDNA2架構(gòu)GPU有著12TFLOPs的浮點(diǎn)計(jì)算能力。雖然沒(méi)有提到具體的流處理器數(shù)量,但是絕對(duì)不會(huì)是此前所謠傳的2560個(gè)流處理器。
出于功耗控制的目的,就算采用同款GPU芯片,主機(jī)的GPU頻率也會(huì)大大低于桌面顯卡。比如Xbox One采用了第一代GCN構(gòu)架,流處理器數(shù)量768個(gè),頻率只有853MHZ;Xbox One X在14nm制程加持下,GPU頻率只有1170MHz,而桌面上的RX 590頻率卻高達(dá)1545MHz。
1、Xbox Series X流處理器數(shù)量到底是多少?
Xbox Series X想要達(dá)成12TFlops的浮點(diǎn)性能,只能選擇以下幾種頻率與流處理器搭配:
1、3584個(gè)流處理器+1675MHz頻率;
2、3840個(gè)流處理器+1565MHz頻率;
3、4096個(gè)流處理器+1465MHz頻率。
桌面版的RX 5700的2304個(gè)流處理器+1725MHz的頻率,功耗就達(dá)到了180W。考慮到Xbox Series X還加入了硬件光追單元,想要控制功耗頻率絕對(duì)不可能達(dá)到1675MHz,否則如此之多的流處理器數(shù)量,功耗必然爆炸。
如果是3840個(gè)流處理器,對(duì)于主機(jī)來(lái)說(shuō)1565MHz頻率依然偏高。那么有相當(dāng)大的可能:Xbox Series X擁有4096個(gè)流處理器,在1465MHz的頻率下也能較好地控制功耗。
2、Xbox Series X性能是否剛好只是Xbox One X的二倍?
Xbox Series X的浮點(diǎn)性能高達(dá)12TFLOPs,而Xbox One X的浮點(diǎn)性能是6TFLOPs,于是就出現(xiàn)Xbox Series X性能是Xbox One X的二倍的說(shuō)法!
真是這樣嗎?
·Radeon VII (Vega 20) —14.2 TFLOPs
·Radeon RX Vega 64 (Vega 10)—13.7 TFLOPs
·GeForce RTX 2080 Ti (Turing TU102)—13.45 TFLOPs
·Xbox Series X (Navi - RDNA 2)—12 TFLOPs
·GeForce RTX 2080 Super (Turing TU104)—11.15 TFLOPs
·Radeon RX Vega 56 (Vega 10)—10.54 TFLOPs
·GeForce RTX 2080 (Turing TU104)—10.07 TFLOPs
·Radeon RX 5700 XT (Navi 10-RDNA)—9.754 TFLOPs
·GeForce RTX 2070 Super (Turing TU104)—9.062 TFLOPs
·Radeon RX 5700 (Navi 10 XL -RDNA)—7.949 TFLOPs
·GeForce RTX 2070 (Turing TU106)—7.465 TFLOPs
·GeForce RTX 2060 (Turing TU106)—6.451 TFLOPs
·Radeon RX 580 (GCN 4.0)—6.2 TFLOPs
·Xbox One X (GCN 4.0)—6TFLOPs
其實(shí)我們大家都知道,浮點(diǎn)性能只是一個(gè)理論數(shù)值,RDNA2構(gòu)架的IPC性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于古老的GCN構(gòu)架,他們之間的性能差距并不僅僅只是簡(jiǎn)單的浮點(diǎn)數(shù)據(jù)加減就能得到!
比如Vega 64水冷版,浮點(diǎn)性能高達(dá)13.7 TFLOPs,但是游戲性能連RX 5700都不如,后者浮點(diǎn)性能只有7.9 TFLOPs。同樣的Radeon RX 580浮點(diǎn)性能高達(dá)6.2T,與RX 5700相比差了27%,但是游戲性能差距卻是63%。
簡(jiǎn)單的說(shuō)來(lái),相同浮點(diǎn)性能下,RDNA構(gòu)架的游戲性能是GCN 4.0的127%左右,考慮到Xbox Series X采用的是RDNA 2構(gòu)架,IPC性能應(yīng)該還能再高一點(diǎn)。
現(xiàn)在再來(lái)?yè)Q算,Xbox Series X的真實(shí)游戲性能應(yīng)當(dāng)是Xbox One X的2.6倍以上。
4096個(gè)流處理器加上RDNA2構(gòu)架,這也是微軟敢說(shuō)Xbox Series X運(yùn)行3A大作能夠4K@60FPS的底氣所在!
Q:本周微軟公布了Xbox Series X的哪些信息?
A:微軟公布了Xbox Series X的部分規(guī)格參數(shù),其中采用RDNA2架構(gòu)GPU有著12TFLOPs的浮點(diǎn)計(jì)算能力。
Q:Xbox Series X采用的GPU架構(gòu)是什么?有怎樣的浮點(diǎn)計(jì)算能力?
A:采用RDNA2架構(gòu)GPU,有著12TFLOPs的浮點(diǎn)計(jì)算能力。
Q:Xbox Series X的流處理器數(shù)量會(huì)是此前謠傳的2560個(gè)嗎?
A:不會(huì)是此前所謠傳的2560個(gè)流處理器。
Q:為什么主機(jī)的GPU頻率會(huì)低于桌面顯卡?
A:出于功耗控制的目的,就算采用同款GPU芯片,主機(jī)的GPU頻率也會(huì)大大低于桌面顯卡。
Q:Xbox Series X想要達(dá)成12TFlops的浮點(diǎn)性能有哪些頻率與流處理器搭配可能?
A:
Q:為什么說(shuō)Xbox Series X有相當(dāng)大可能擁有4096個(gè)流處理器?
A:考慮到Xbox Series X還加入了硬件光追單元,想要控制功耗頻率絕對(duì)不可能達(dá)到1675MHz,否則功耗必然爆炸;如果是3840個(gè)流處理器,對(duì)于主機(jī)來(lái)說(shuō)1565MHz頻率依然偏高,所以有相當(dāng)大的可能是擁有4096個(gè)流處理器,在1465MHz的頻率下也能較好地控制功耗。
Q:Xbox Series X性能是Xbox One X的二倍嗎?
A:不是。浮點(diǎn)性能只是理論數(shù)值,RDNA2構(gòu)架的IPC性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于古老的GCN構(gòu)架,Xbox Series X的真實(shí)游戲性能應(yīng)當(dāng)是Xbox One X的2.6倍以上 。
Q:文中列舉了哪些顯卡的浮點(diǎn)性能數(shù)據(jù)?
A:
Q:文中提到的Vega64水冷版和RX5700在浮點(diǎn)性能和游戲性能上有什么差異?
A:Vega64水冷版浮點(diǎn)性能高達(dá)13.7TFLOPs,但是游戲性能